PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Πολυτεχνείο της Μαδρίτης. Έχει διατελέσει Αναπληρωτής Διευθυντής του Τμήματος. DVA για 10 ετών(Αποφασίζοντας Διευθυντής 9 μήνες) Αυτός είναι ο συντονιστής της ομάδας της εκπαιδευτικής καινοτομίας Visual Ομάδα Graphics (VGG) από την ίδρυσή. Είναι συντονιστής της δοκιμής Σύνταξη Paus (Εκλεκτικότητα) Μαδρίτη. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.

Entradas marcadas como joju

3D Animation, introducción al interface [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (leer más)

Animación 3D y Software para animación de personajes: Μίξερ

Hasta hace unos años editar un corto de animación 3D era algo que únicamente estaba al alcance de grandes industrias de la animación. Actualmente se dispone a nivel doméstico de una capacidad de proceso suficiente para poder realizar pequeñas animaciones de autor. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “Μίξερ”, una… (leer más)

Paco Rodriguez και Juan Lara (Filmax y Bren) "Pérez, Το ποντίκι των ονείρων σας"

Hace un año tuve la oportunidad de asistir a un seminario en la URJC sobre el proceso de creación de una película de animación. Paco Rodriguez de Filmax y Juan Lara de Bren, partícipes en la película “Pérez, Το ποντίκι των ονείρων σας” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. Σε… (leer más)

ΒΑΡΟΣ : Διαδικασία μοντελοποίησης χαρακτήρα

El proceso de creación debe balancear la creatividad y las técnicas de implementación. Permite una concepción libre del Universo y, simultáneamente, exige una realización pragmática para su materialización en el mundo real. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (leer más)

Η Μαγεία της Γεωμετρίας [Πειραματική Blogs]

Πριν από λίγες ημέρες ξεκινήσαμε την εμπειρία σε ανοικτή εκπαιδευτική χρήση των blogs; το έργο προκαταβολές και πηγαίνει να παράγουν αποτελέσματα στην εκπλήρωση των ορόσημων.
Το πρώτο έργο έχει γίνει (ότι είστε ήδη πέρα από το σκορ) και να δεσμεύονται σε μια σελίδα στο blog.

PIZ y el pelo

Ya sabéis que tengo debilidad por la geometría, el dibujo, la pintura, fotografía y todo lo que tenga que ver con la imagen. Incluso el personaje que se cuela en mis blogs tiene alma de artista, es un LaPIZ. El otro día os dejé un vídeo de su primer concierto, y entre los cálidos comentarios… (leer más)

Ντόναλντ Ντακ και η Χρυσή Τομή ή Χρυσή Αναλογία [Πειραματική Blogs]

Segmento-áureo

Μία από τις σημαντικότερες γεωμετρικές σχέσεις είναι δηλαδή που ονομάζεται “χρυσή αναλογία”. Από μια γεωμετρική άποψη μπορούμε να ορίσουμε την χρυσή αναλογία από ένα τμήμα AB.

PIZ y su primer concierto heavy

PIZ es un tipo Heavy. Este es parte de su primer concierto. Y a tí, ¿Te gusta el Heavy? Relacionados PIZ PIZito PIZ en San Valentín Follow Friday Las PIZetas El peso del conocimiento En PIZ mismado

«Οι άνδρες του Θαλή: Μαθηματική Παιχνίδια" [Πειραματική Blogs]

Σας παρουσιάζουμε ένα από τα “Blogs educativos” que forma parte de la experiencia de innovación educativa que se desarrolla en la EUITA. Η επιλογή του ονόματος που συνδέονται με ένα από τα πιο σημαντικά θεωρήματα της κλασσικής γεωμετρίας (Teorema de Thales) στη γραμμή του θέματος της “Expresión grafica en la ingenieríael contenido del mismo, tal… (leer más)

Augmented Reality : Μηχανική μέλλον

mecanico_realidad_virtual

¿Cómo pueden ser los manuales de operación y mantenimiento en un futuro? Estamos formando ingenieros a los que enseñamos técnicas gráficas de representación de la información. Indudablemente, parte de esta educación debe tener un sentido formativo, mientras otra debe aportar información.