PIZiadas Γράφημα

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Categorías Applet

Test de geometría y dibujo técnico

test

Una de las formas de medir nuestro nivel de formación en una asignatura determinada consiste en realizar un test de autoevaluación.

En el caso de las enseñanzas de geometría o dibujo técnico no existen modelos generalizados para realizar esta tarea.

En esta página se muestra un Applet JAVA que puede servir para medir nuestro nivel en asignaturas de expresión gráfica (Σχέδιο) a nivel de bachillerato o primer curso de escuelas de ingeniería.

Αναδρομικές Fractals: Curva de Koch [JAVA]

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Είδαμε ένα πρώτο πρόγραμμα που ονομάζεται “DrawWorld” την εισαγωγή μας στα προγραμματισμού προσανατολισμένη γραφικά JAVA. Este módulo de programación nos ha servido para ver un primer fractal recursivo: El triángulo de Sierpisnki.

Veamos como modificar este programa elemental para generar un nuevo fractal recursivo básico: La curva de Kuch.

Γεωμετρία : Software educativo de geometría variacional

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El estudio de la geometría se ha realizado clásicamente construyendo figuras compuestas por líneas y circunferencias que se relacionan mediante conceptos geométricos. Estas figuras se obtienen a partir de una posición concreta de los datos de un problema y el objetivo es superponer un conjunto de construcciones que permiten determinar la solución del mismo. Sin… (leer más)

Programación gráfica: Añadir un programa a un proyecto Eclipse [JAVA]

γραμμή

Tras instalar el entorno de desarrollo (IDE) de Eclipse y crear un nuevo proyecto, podemos añadir nuestro primer programa gráfico. El primer objetivo es definir la mínima estructura necesaria para dibujar una línea recta en una ventana para, αργότερα, generar una compleja estructura que soporte gráficos avanzados siguiendo un modelo de programación orientado a objetos…. (leer más)

Αναδρομικές Fractals: Sierpinski τρίγωνο [JAVA]

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Είδαμε ένα πρώτο πρόγραμμα που ονομάζεται “DrawWorld” την εισαγωγή μας στα προγραμματισμού προσανατολισμένη γραφικά JAVA. Ας αλλάξουμε αυτό το βασικό πρόγραμμα για να δημιουργήσετε ένα βασικό αναδρομικό φράκταλ: Το τρίγωνο Sierpinski. (Ver como se genera un fractal recursivo) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (leer más)

DrawWorld ! [JAVA]

Empezamos una serie de artículos que introducen el lenguaje de programación JAVA orientando su enfoque a la producción de applets con contenido gráfico. El marco de un blog es especialmente útil para las pruebas, y el entorno twitter (su API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (leer más)

Una Portada Diferente

A veces sólo tenemos interés en un tipo de noticias, otras buscamos variedad en las mismas. Unos días buscamos los contenidos, otros al autor. El actual diseño de los segregadores no aporta información gráfica que transmita, de un vistazo, un estado emocional que sí que se refleja en la selección de contenidos, ni tampoco destaca… (leer más)

Χριστούγεννα BitacorUser δέντρο. Διαδραστική μικροεφαρμογή.

A los que os leo, a los que me leéis, a los que vais de paso, a los que vais al paso. Mueve el ratón por encima y ponlo en pausa haciendo click. Un árbol de esperanza en la gente.

BrickTacoras

tenis

Juego clásico de toda la vida, adaptado a bitácoras. Es solo una prueba de incorporación de interacción al blog. Con el ratón se maneja la pala.  Juego clásico de toda la vida, adaptado a bitácoras. Es solo una prueba de incorporación de interacción al blog. Con el ratón se maneja la pala.