PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías JAVA

آزمون هندسه و رسم فنی

آزمون

یک راه برای اندازه گیری سطح از آموزش در یک موضوع خاص است که برای انجام آزمون خود ارزیابی.

در مورد تدریس هندسه یا فنی طراحی مدل های تعمیم یافته برای این کار.

این صفحه را نشان می دهد یک اپلت جاوا است که می تواند برای اندازه گیری سطح ما را از بیان گرافیکی در افراد استفاده می شود (رسم) سطح لیسانسیه یا مهندس و یا مدارس سال اول مهندسی.

فرکتال بازگشتی: Curva د کخ [جاوا]

curva-DE-کخ-triangulo-completo-150

ما را دیده اند، یک برنامه برای اولین بار به نام “DrawWorld” معرفی گرافیک برنامه نویسی شی گرا جاوا. این ماژول در برنامه خدمت کرده است برای دیدن یک پرایمر فراکتال بازگشتی: مثلث Sierpisnki.

اجازه دهید این برنامه اساسی برای تولید یک فراکتال بازگشتی اساسی جدید را تغییر دهید: منحنی کوچ.

هندسه : نرم افزار آموزشی هندسه تغییرات

Geometry_thumb

مطالعه هندسه انجام شده است خطوط ساختمان مرسوم تشکیل شده و محافل چهره مفاهیم هندسی توسط مرتبط. این ارقام از داده های موقعیت خاص از یک مسئله مشتق شده و هدف این است که گرفتن یک گروه از ساختمان که تعیین راه حل آن. بدون… (ادامه مطلب)

برنامه نویسی گرافیکی: فعل و انفعال : رویدادهای ماوس [جاوا]

mouseEvent

Después de crear el entorno gráfico básico y el motor de animación, introduciremos las primeras nociones de interacción por medio de la incorporación del modelo de eventos del ratón.

La técnica consistirá en generar un evento o suceso cada vez que se interactua con el ratón. Este evento será capturado por alguno de nuestros módulos de programación, lo procesará y generará algún tipo de acción.

برنامه نویسی گرافیکی: Doblebuffering : قرعه کشی در پس زمینه [جاوا]

doblebuffer

هنگام ایجاد موتور انیمیشن ما را دیده اند که از سوسو زدن تازه کردن صفحه نمایش تولید نامطلوب. این اثر به زمان مورد نیاز تصویر را حذف و تولید جدید به روز, نتیجه شده از اشیاء متحرک.

یک روش برای جلوگیری از این بافر مضاعف و یا به نام “doublebuffered”

برنامه نویسی گرافیکی: انیمیشن موتور [جاوا]

motor_animación

پس از تعریف یک رابط برای اولین بار برای رسم اشیاء گرافیکی در JAVA, ما یک موتور انیمیشن گرافیکی است که اجازه می دهد تا ما را به مدیریت پویایی از نرم افزار پیاده سازی و, بعد, تعامل با کاربر اضافه. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (ادامه مطلب)

برنامه نویسی گرافیکی: شی گرا گرافیکی و رابط [جاوا]

ejemplo_interfaces

گام بعدی در این آموزش این است که تعریف یک رابط برنامه نویسی گرافیکی است که می شود یک کلاس جاوا برای تعریف عمل رسم نمودار و اختصاص دادن به اشیاء, به طوری که کلاس که رنگ به درستی تشخیص.

برنامه نویسی گرافیکی: شروع ساخت کتابخانه گرافیکی [جاوا]

applet_blackboard

پس از نصب محیط توسعه (IDE) گرفتگی و ایجاد یک پروژه جدید, ما یک برنامه به پروژه گرفتگی اضافه شده. گام بعدی این است که شروع به ساختار برنامه شروع ساخت و ساز از عناصر از کتابخانه گرافیکی.

برنامه نویسی گرافیکی: اضافه کردن یک برنامه به یک پروژه گرفتگی [جاوا]

خط

پس از نصب محیط توسعه (IDE) گرفتگی و ایجاد یک پروژه جدید, ما می توانیم اولین برنامه گرافیکی ما اضافه کنید. هدف اول این است که تعریف ساختار حداقل مورد نیاز برای رسم یک خط راست در یک پنجره, بعد, تولید یک ساختار پیچیده ای است که پشتیبانی از گرافیک های پیشرفته بر روی یک مدل برنامه نویسی شی گرا…. (ادامه مطلب)

برنامه نویسی گرافیکی: شروع یک پروژه جدید گرفتگی [جاوا]

ما را دیده اند، یک ابزار گرافیکی برای اولین بار در جاوا (DrawWorld) برای دیدن طبقه بندی اساسی از اپلت, و ما یک محیط توسعه بر اساس گرفتگی نصب, که در آن همان مورد نیاز برای نصب آندروید SDK است, salvo que no es necesario por el momendo el conjunto de librerías de Android.

También disponemos de un mínimo código para dibujar fractales recursivos: (مثلث Sierpinski با) pero no hemos abordado aún en estas páginas la forma de iniciar el proyecto en Eclipse.

En este artículo juntaremos todas las piezas para poder ejecutar nuestro primer programa en JAVA; بعد, usaremos este lenguaje como base para la programación en dispositivos Android.

فرکتال بازگشتی: مثلث Sierpinski با [جاوا]

triangulo_sierpinski

ما را دیده اند، یک برنامه برای اولین بار به نام “DrawWorld” معرفی گرافیک برنامه نویسی شی گرا جاوا. بیایید تغییر این برنامه اساسی برای تولید بازگشتی اساسی فراکتال: مثلث Sierpinski. (نگاه کنید به تولید یک فراکتال بازگشتی) این یک فراکتال است که به صورت بازگشتی از یک مثلث ساخته شده است… (ادامه مطلب)