PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Tecnología

انیمیشن 3D, سایه: پارامترهای بافت [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

برخی از بافت می تواند بسیاری از مفاهیم به طور گسترده استفاده می شود کار می کنند در تصویربرداری سنتز. دیدن عملا برخی از نمونه های گویا معرفی, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, سایه: ویرایش اضافه کردن مواد [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

بافت ساده است که می تواند روی یک شیء استفاده می شود یک تصویر بر روی سطح آن است, در ساده برای شی متناظر از تصویر استفاده می شود جایگزین. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (ادامه مطلب)

آهنگ های صوتی در فیلمساز

Windows-live-movie-maker

یک ابزار ساده برای ویرایش غیر خطی ویدئو این همان چیزی است که مایکروسافت در سیستم عامل خود را فراهم می کند: فیلم ساز ویندوز. این نرم افزار به شما اجازه می دهد تا به صورت بصری ویرایش فیلم ها و اضافه کردن یک مسیر صدا.

زنجیری شدن این است که توالی های کوتاهی، ویرایش شده است که آنها می توانند به تعدادی از اثرات اساسی و انتقال ترکیب. بدون یک حرفه ای است و به همین دلیل است که در قابلیت های بسیار محدود است اگر چه اغلب در خدمت ما.

پرلین سر و صدا: توابع شبه تصادفی برای نسل زمین

ایجاد محیط های مجازی نیاز به مدل سازی مقادیر زیادی از داده های آموزشی برای حالات مختلف از نو خلق کردن سطوح. ماهیت فراکتال از جهان ما اجازه می دهد تا استفاده از توابع مختلف ریاضی برای اتوماسیون از این وظایف. درختان, زمین, ابرهای, آتش سوزی و غیره. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (ادامه مطلب)

آینده CREW (REMEDY : بازی Alan Wake)

CREW آینده در طول دهه 80 محصول, جهان غرب, نفوذ خانوار قابل توجهی از کامپیوتر با قابلیت های گرافیکی محدود. این زمان “جن” y los k’s en unidades de medida. Equipos como el “Spectrum” o el “Commodore 64” usaban el televisor como dispositivo de… (ادامه مطلب)

¿Qué consolas desarrollaron la "jugabilidad"?

علامت های تجاری در حال حاضر شناخته شده هستند از شرکت های متعلق به مایکروسافت, سونی و نینتندو. بسیاری از هر دو کنسول های قابل حمل و رومیزی وجود دارد, اما به باشگاه را انتخاب کنید از بازار جهانی را وارد کنید. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (ادامه مطلب)

تعریف واقعیت مجازی چیست?

تعریف واقعیت مجازی (RV) واقعیت مجازی چیست? چگونه می توانید چیزی را تعریف می کنیم که به خودی خود متناقض است?: ¿واقعی مجازی? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, بنابر این, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (ادامه مطلب)

آواتار ها: برنامه نویسی از شخصیت های مستقل

صف فعلی از شخصیت آواتار مستقل, برای تولید دنیاهای مجازی پویا, هر روز, نشان دادن واقعیت روزمره و یا فانتزی با وفاداری بزرگ و واقع گرایی. مدل های ساختار برای پیاده سازی شخصیت های مستقل شبیه سازی تفریحی و دنیای مجازی ( برنامه نویسی بازی, فیلم… ) se basan en diferentes estrategias… (ادامه مطلب)

هندسه متریک [Experimentales وبلاگ]

این لینک صفحه به محتوای انتخاب شده در وبلاگ ارسال شده در تجربه های نوآورانه آموزشی. Esto es una selección de los trabajos que han publicado el último mes los grupos que se han formado para dicha experiencia. من امیدوارم که شما لذت بردن از کمک فوق العاده ای خود را به جهان های آموزشی. زیبایی از هندسه… (ادامه مطلب)

Metaballs

برای نشان دادن اشیاء در انیمیشن های 3D, به طور معمول استفاده از مجموعه ای از سطوح تشکیل شده توسط مثلث یا چهار ضلعی (قدس), که در آن بافت به ایجاد اثر تسکین اعمال. وجود دارد دیگر تکنیک های ضمنی نیز استفاده می شود، اما کمتر شناخته شده. Metaball به نام یک تکنیک های گرافیک کامپیوتری است که برای شبیه سازی تعامل ارگانیک بین اشیاء نفر بعدی مختلف (مانند قطره از سطح mezclándose جیوه با سو) و توسط جیم Blinn به اوایل اختراع شد 1980.

PIZiadas انیمیشن فیزیکی بر اساس شقایقهای دریایی در زمان واقعی

مقاله: انیمیشن از لحاظ فیزیکی بر اساس شقایقهای دریایی در زمان واقعی Imagen د síntesis