Animation 3D, Présentation de l'interface [ Blogs Experimentales ] [ Blender ]
Dans le dernier article, nous avons montré quelques-unes des capacités de Blender comme outil de production d'animation. Dans ce nouvel épisode a commencé à explorer le logiciel pour apprendre à utiliser. La première chose à faire est de comprendre la “UI” pour savoir comment la structure de l'écran et ce qui a construit les menus de l'application…. (lire plus)
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