3D אנימציה, introducción al interface [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]
במאמר הקודם הצגנו חלק היכולות של בלנדר ככלי לייצור של הנפשות. בפרק החדש, אנו מתחילים לחקור את התוכנה כדי ללמוד כיצד להשתמש בו. הדבר הראשון שעלינו לעשות הוא להבין “ממשק משתמש” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (קרא עוד)
חייב להיות מְחוּבָּר לפרסם תגובה.