PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Archivo de febrero 2014

Geometria proiettiva: Intersezione di diritto e rastremata

La definizione proiettiva della conica ha permesso di iniziare a risolvere i problemi classici di identificazione di nuovi elementi della conica (nuovi punti e tangenti in loro), e trovare l'intersezione con una linea o una tangente da un punto esterno. Questi problemi possono essere risolti con vari metodi più o meno complessi e percorsi concettualmente più o meno laboriose.

Vediamo ora come determinare i due possibili punti di intersezione di una riga con un cono definito da cinque punti.

In Memoriam : Paco de Lucia

Una chitarra con le immagini Internet di grande cantante e compositore Paco de Lucia, in memoria di ciò che egli ci ha dato la sua grande opera.
Oggi abbiamo perso il mago della chitarra, Al Cadice appreso che l'orecchio accarezzare una chitarra flamenco.

Ora spostarsi tra le due sgabelli, suonando la Camarón “come acqua”.

Geometria proiettiva: Serie Cumulo di secondo ordine

Quando la base di una serie è una serie conica è secondo ordine.

Come nel caso della serie del primo ordine quando la serie sovrapposizione stavano definendo, possiamo stabilire proyectividades tra due insiemi di secondo ordine con la stessa base (in questo caso una conica).

Geometria proiettiva: Forme sovrapposte primo ordine

Forme sovrapposte proiettivi sono un caso particolare di forme proiettive, si rapporta elementi dello stesso tipo che condividono una base comune.

Per esempio, due serie sovrapposte avrà la stessa linea base di forme geometriche, due raggi della stessa retta vertice (fasci concentrici) e due fasci sovrapposti piani attorno allo stesso asse (coaxiales).

Geometria proiettiva: Circonferenza come una serie di secondo ordine

Un cerchio è un asse conici sono di uguale lunghezza, quindi possiamo dire che la sua eccentricità è pari a zero (eccentricità = 0). Siamo in grado di trattare il cerchio come una serie di secondo ordine, ottenuto dall'intersezione di due fasci di raggi omologhi congruenti (stesso ma ruotato.) Questo trattamento sarà utile utilizzare come strumento proiettivo e risolvere la determinazione di elementi doppi in sovrapposizione serie concentrica e fare.

Tango Project: Recupero di ambiente tridimensionale con un cellulare

Molte delle cose che possiamo vedere in un film di fantascienza in realtà finiscono con il passare del tempo. Una delle idee più interessanti che ho potuto vedere nel film “Prometeo” è risultato l'impiego di una piccola “droni” a forma di sfera consentendo l'esplorazione, automaticamente, del entorno en… (Per saperne di più)

Video Editing : Transizioni “Pulire” [Blender]

Abbiamo visto come possiamo “Generare e modificare i video con Blender” passando il processo di ottenimento di immagini (Rendere) editing video della stessa. Questo processo di editazione sarà descritto a livello di base, concentrandosi sulla produzione di un video da una prospettiva globale.
Si scende ad alcuni dettagli in nuove voci per comprendere appieno le possibilità di incorporare il video Editos Blender. In particolare,, in questo, vedere passaggi di blocco possiamo aggiungere effetti per tipo “Pulire”.

Geometria proiettiva: Determinazione di elementi omologhi in serie proiettiva

Uno dei primi problemi che dobbiamo imparare a lavorare in geometria proiettiva è la determinazione degli elementi omologhi. Per avviare lo studio utilizzerà la metodologia da utilizzare come al solito gli elementi basati su modelli “punti”, poiché è più facile da interpretare. Pertanto considereremo la determinazione di elementi omologhi in serie proiettiva:
Dato due serie proiettivo definito da tre coppie di elementi (punti) controparti, determinare la controparte di un determinato punto.

IL LUPO DI WALL STREET: Scanline VFX studio Guasti Reel

Uno degli aspetti più importanti di un successone è la realizzazione di effetti speciali. Società specializzata nell'arte dell'inganno visivo sono dedicati allo sviluppo di tecniche sempre più sofisticate per i nostri sensi non distinguere il vero dal simulato.
Scanline VFX è un insegnante notevole nella simulazione di fenomeni fisici quali acqua, fuoco, blasti … con una storia di oltre 20 anni di vita, in cui sono venuti alla ribalta grazie al suo software di simulazione fluido “Flowline”.

Pezzi di Redazione [55] [ Normalizzazione ] [ Educazione ]

I pezzi in 3d che presentiamo, per lo più, provengono da rappresentazioni di oggetti reali con funzionalità di assiemi meccanici. Identificare la posizione di lavoro può aiutarci a trovare la vista principale dell'oggetto, che determinerà l'informazione più completa della stessa. Uno o più visualizzazioni aggiuntive, profilo, le viste ausiliarie anteriori, finirà per definire la forma e le dimensioni dell'oggetto.

Modifiche [Animazione][Video]

I capolavori trasmessi messaggi ed emozioni con semplicità di ispirazione. Subiscono attraverso gli anni senza perdere la sua magia, mantenendo l'eleganza e lo stile che i suoi creatori hanno fornito loro con. Usano le tecniche naturalmente integrando elementi visivi e uditivi che si riferiscono allo spettatore, comunicare il vostro messaggio.
Il lavoro che presento in questa pagina, “Modifiche”, esegue una critica sociale di pescaggio profondo al modo in cui abbiamo a che fare con le nostre vite. Con uno stile minimalista in forma visiva e il contenuto del messaggio sociale, nello stile della “fumetti” della 60-70, Essi parodia nostro “modus vivendi”
Daniel Martinez Lara & Il partito di PC realizzato questa coproduzione ispirato a fumetti di China in 2006.