PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Imagen sintética

Optical Illusions vista con Photoshop. Pannello di Analisi.

Uno strumento come Photoshop può essere utilizzato per visualizzare un'immagine da un altro punto di vista concettuale. Oltre al loro uso per la composizione e la generazione a scopo illustrativo, può essere utilizzato per altri compiti, come l'analisi di un'illusione, un'immagine medica ecc.. El mundo de la imagen nos ofrece curiosidades que afectan al… (Per saperne di più)

Avatar: Programmazione dei Personaggi Autonome

L'attuale line-up dei personaggi avatar autonome, permette di generare mondi virtuali dinamici, sempre, rappresentare la realtà quotidiana o fantastica con grande fedeltà e realismo. Modelli strutturati per implementare personaggi autonomi nelle simulazioni e nella ricreazione di mondi virtuali ( programmazione di videogiochi, film… ) se basan en diferentes estrategias… (Per saperne di più)

Che è Raytracing? Introduzione alla sintesi di immagini.

Per creare immagini fotografiche realistiche sono utilizzate diverse tecniche di programmazione, essere “Raytracing” gli “ray tracing” offrendo uno dei risultati più interessanti.

Questo articolo introduce i concetti necessari per comprendere come queste immagini crea un, Mentre questa tecnica è dato da una sequenza di “Quadri intermedi” che spiegare in dettaglio le proprietà di modelli di illuminazione sintetici.

Cartagena365, Maschera di input

Ci sono iniziative per portare una grande ricchezza per la rete e consentire l'espansione più universale, se possibile,. Può essere finanziato da grandi gruppi economici o fatto individualmente; in quest'ultimo caso meritano un riconoscimento speciale. Dal primo giorno del mese di gennaio, e ininterrottamente, hemos disfrutado de una nueva ventana… (Per saperne di più)

PIZiadas: Premiering maschera di input

Avete terminato la resa della mia nuova maschera di input, come un bambino con le scarpe nuove, sentire il bisogno di mostrare. Da ora presiedere nuove opere animate e tutorial Blender che sto preparando. La traccia audio non è finito, ma … il pubblico. ¿No te apetece tener… (Per saperne di più)

Las Fallas, SGAE e il nostro lutto

Entro la metà del XVIII secolo, una semplice celebrazione fallimento sono stati inclusi nel programma di eventi tipica Partito San Jose (19 Marzo). All'alba del 18 in alcuni percorsi urbani apparso pagliaccetti appesi in mezzo alla strada da finestra a finestra, o piccole piattaforme poste dal… (Per saperne di più)

Fallimenti: Omaggio a fuoco

Fuoco chiama la reazione chimica di ossidazione di un combustibile materia violento, con sviluppo di fiamme, calore, vapore acqueo e anidride carbonica. Un'esotermia è. Da questo punto di vista, fuoco è la manifestazione visiva della combustione. Una serie di animazioni generate al computer sintetici illustrare questi concetti.

Metaballs

Per rappresentare gli oggetti in animazioni 3D, normalmente utilizzare un insieme di superfici formata da triangoli o quadrilateri (quad), su cui trame sono applicate per creare l'effetto di rilievo. Ci sono altre tecniche implicite anche usato, ma meno conosciuto. MetaBall è il nome di una tecnica mediante computer grafica per simulare l'interazione organica tra diversi oggetti n-dimensionali (come gocce di superficie mezclándose mercurio con su) ed è stato inventato da Jim Blinn ai primi 1980.

Presentazioni video: Creare una maschera di input con Blender

Incorporando elementi incorporati nelle nostre pagine del blog, occasionalmente utilizzare presentazioni video o tipo powerpoint. Sono a favore principalmente di utilizzare il video, più anche se sono autoprodotto. Las posibilidades que ofrece este formato son claramente superiores a otros medios y me parece interesante mejorar su presencia con el diseño de caretas de entrada… (Per saperne di più)

Raytracing : Quanto costa una immagine 3D?

L'immagine sintetico utilizzato nel film d'animazione è costoso da produrre. Dopo aver generato una scena tridimensionale, e la scena corrispondente, Deve essere il processo di generazione di immagini, che è noto con il nome di “Rendering”. Vedere il Rendering o il rendering (Wikipedia) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (Per saperne di più)