PIZiadas gráficos

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Categorías reflexión especular

Papel de parede: Mar Veia [Imagen 1280×1024]

Mar-veias

Mar de Veta é formado por um único plano texturização com “woodgrain” no qual foi aplicada a técnica de “Bump Mapping” para gerar uma aparência de relevo. O mapa de textura é também utilizado como um mapa de “transparencia” para ver o fundo azul nas veias.

Animação 3D, Camadas: Organização em camadas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Ao lidar com cenas complexas com um grande número de elementos é necessário organizar os objetos para que eles possam ser vistos e excluídos, ou, cálculo a simplificar a assistência e tornando.
Conceito “camada” Animação 3D difere substancialmente da que está associado com programas de edição de imagens tridimensionais, em que as camadas são sobrepostas de modo (alta para baixa profundidade) influenciar a imagem final resultante.

Efeitos de reflexo na água : Linha de Base : Software Sqirlz água Reflexões

O reflexo da luz sobre uma superfície responde a um padrão geométrico simples. A simetria axial ou de um avião pode explicar e calcular o seu comportamento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir la “reflexión en agua“ Para analizar… (leia mais)

Efeitos de reflexo na água : Software Sqirlz água Reflexões

Vimos como fazer um morphing de uma imagem usando um software específico (Morph Sqirlz) Empresa Xiberpix a partir de duas imagens ou vídeos. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (leia mais)

Transparência, Reflexão e Refração efeito Gloss [Imagem]

Cubos de refração, Reflexão e efeito Gloss Selecione com o mouse para visualizar a imagem em seu tamanho real Raytracing Imagens síntese de imagem: RGB Transparências RGB [Imagem] Animação 3D, Luzes: Tipos Animação 3D, Luzes: Sombras Animação 3D, Luzes: Iluminação com Texturas Animação 3D, Shading: Materiales transparentes

Animação 3D, Shading: Materiales transparentes [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Em qualquer programa de edição e modelagem em 3D tem configurações que definem as propriedades de cada material. Transparência ou opacidade do objeto é uma das características mais complexas para simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leia mais)