PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Animacion

SIGGRAPH 2012 : Фестиваль компьютерной анимации Трейлер

Компьютерной анимации SIGGRAPH Фестиваль это ежегодное мероприятие, которое представляет наиболее инновационных в мире работает в области цифрового кино. Un Хурадо reconocido internacionalmente recibe cientos propuestas де-лос-презентации у Mejores Trabajos дель año En El Фестиваль де Proyecciones Diarias у En El Театро Electrónico. Las selecciones incluyen los… (Читать далее)

Окружающая среда Текстура [ Циклы ] [ Смеситель ]

среда

Окружающая среда карты позволяют воссоздать сцену из панорамного изображения 360 степени.

Циклы в Blender имеет узел создать фонд из таких изображений, отражено в объекты, которые образуют сцены.

В меню “Мир” мы можем определить условия освещения и фоновое изображение или карту окружающей среды.

Шоколад [ Анимация ] [ Смеситель ]

Анимация жидкостей (шоколад) большую художественную красоту с интересным монтаж изображения и звука, который показывает модель, используемую для создания фотореалистичных изображений.
Как шоколада?
Интересные комбинации OvniVFX исследования, которое просто является эффективным.

Реализуема испытательная среда только эксперты, желательно с технической и визуальной.

Animación 3D, Моделирование : Одежда: Создание деформированную сетку (Конвертировать)

одежда

При изучении симуляции ткани и ее основные переменные с Blender видел, как мы могли бы, из сетки, поощрять деформации для создания деформации ( складки и морщины ) как ткань.

Мы можем деформировать сетку с помощью этого метода физического моделирования, остановить моделирование в конкретном кадре и не преобразовывать деформированную сетку в статическом сетки больше не может быть подвергнут моделирования.

Blender Siggraph 2011 катушка

SIGGRAPH 2012

Блендер-новости можно найти на Blendernation. Одной из последних публикаций является призывом для представления изображений и видео, сделанные с блендером в SIGGRAPH 2012. Конференции, которая состоится в этом году в Лос-Анджелесе, между 5 и 9 Август, представляет новейшие технологии в создании… (Читать далее)

Kajimba

kajimba

Kajimba es un proyecto de película de dibujos animados de la productora RedCartel en Sydney, Австралия. Разработана Джеймсом Нилом, направлено на взрослой аудитории и входит в Австралии, мало известны миру. Kajimba старый колодец, в котором, в течение тысяч лет, los animales del interior… (Читать далее)

Системы частиц : Эмиттер : Основные переменные [ Смеситель ]

Sistema de particulas

После создания системы частиц из объекта в блендере, Мы приступаем к настроить переменные, которые управляют его.

Первая переменная, которая определена в анимации показано количество частиц, которые будут создаваться в том же, и в какое время и на сколько кадров (время).

Источник : Симуляции жидкости с Blender

источник

Моделирование жидкости в Blender основана на численных расчетов ( интеграция) система частиц. Свойства, связанные с этими частицами и вязкости, масса и т.д. создать эффект, что имело бы место в различных жидкостей.

Высокие значения вязкости приведет моделирования жидких масел и жиров, в то время как более низкие значения даст нам чувства, как поток воды.

Мозг IV : Мозг - Глянцевый [ Изображение ][ Обои ]

brain_cycles_150

Новый оказание 3D модель мозга сделали с программным обеспечением анимации Blender.
В этом случае определен поверхности материала “Глянцевый” и использовать шейдеры (оказывать) с новой моделью под названием “Циклы” техника, которая использует многоходовых рендеринга с легкого транспорта.

В процессе строительства [ анимированные GIF ]

передача

Анимированные GIF для использования на строительных площадках.

Сделано с 20 кадры моделируется в блендер, преобразованы в анимированные GIF с ним экспортером файлов Gimp.

Размер 320 Kb.

Разрешение 300 X 200

SmartInversion : Caleidociclo Volador robotizado

smartinversion

SmartInversion ES ООН Ingenio, Компания Festo, в состоянии осуществить в воздух из-за движения называется инверсией, в котором группа, сформированная сочлененной света многогранники, наполненные гелием, вращаться вокруг себя. Это постоянное движение, ритмические кнопку, является тот, который дает привод в середине.