Source : Simulation de fluide avec Blender
La simulation d'un fluide dans le mélangeur est basée sur le calcul numérique ( intégration) un système de particules. Les propriétés associées à ces particules en tant que sa viscosité, masse etc créer l'effet que pourrait produire dans les différents liquides.
Des valeurs élevées de viscosité entraîneront simulations huiles et de graisses liquides, tandis que des valeurs plus faibles que nous fournissons sensations que l'écoulement de l'eau.