PIZiadas grafica

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Wallpaper: Natale 2011 (XI) : Palle di spazio con orpelli [ Imagen 1280×1024 ]

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Un nuovo sfondo per l'uso come sfondo in questo Natale. Uno sfondo con galassia a spirale “Leo” sulla sovrapposizione Palle di Natale con diverse immagini fondi incorporati spaziali.

Un lavoro di rendering e compositing con Blender editor di nodo, che permette di vedere le possibilità di post-produzione di questo strumento software libero.

Animazione 3D, Files: Salvare le immagini con texture [Blog Experimentales][ Blender ]

Quando si salva un file, come abbiamo visto nel tutorial Blender contenente texture formate con le immagini, geometria e la struttura dati vengono memorizzati ma non ci sono immagini vengono salvate.

Invece di risparmio e di immagine di texture che definisce, la struttura logica viene memorizzato e le diverse immagini sono sostituiti dai loro indirizzi assoluti o relativi.

Wallpaper: Natale (X) Stella [Imagen 1280×1024]

Nuovo Wallpaper 1280 x 1024 Galleria sfondi di Natale. E 'stato realizzato con Blender, Rendering esempio per i miei studenti della materia “Computer grafica”. En breve os enseñaré sus trabajos que son muy meritorios. En este caso jugamos con las texturas para crear un paisaje… (Per saperne di più)

Che cosa è un “Halo”?

Un alone è un effetto ottico causato da particelle di ghiaccio sospese nella troposfera che rifrangono la luce causando uno spettro di colori intorno alla luna o il sole.(Gli) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; il più delle volte usiamo l'idea di una superficie di inviluppo dell'oggetto per il suo… (Per saperne di più)

Wallpaper: Natale (IX) Chiaro [Imagen 1280×1024]

Un brillante è un diamante o altra gemma, particolarmente tagliare multiforme di avere una luminosità eccezionale. La forma se asemeja a la de un cono y proporciona máximo retorno de luz en la parte superior del diamante.(Gli) Continuiamo con il numero simbolico di sfondi (WallPapers) basata su concetti di Natale. Gli… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Esempi: Tinsel Natale [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Modellazione di un oggetto in Blender può essere affrontato con tecniche di editing diverse. In questo caso usiamo da curve per definire la loro forma. Affronteremo il problema in tre attività di sviluppo:

Creazione di un tubo di grande lunghezza e piccolo diametro dell'oggetto, la base.
AddTo sua superficie “strisce” gli “da” che le conferiscono la sua caratteristica forma.
Assegnare il materiale e definire le caratteristiche di illuminazione per effetto visivo che cerchiamo.

Wallpaper: Natale (WE) Vetro [Imagen 1280×1024]

Il materiale fornisce riflessione quintessenza e il riverbero è il cristallo. La nuova carta da parati che oggi lascio in questa pagina è stato ispirato da questo materiale. Il vetro in simulazione Blender è molto realistico e questo è stato aggravato dall'effetto della orpelli Natale. A… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Chiave Framing: Animare Textures [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto come animare utilizzando la tecnica della “Chiave Framing” il check-in “fotogrammi chiave” uno stato di animazione interpola automaticamente i restanti fotogrammi nell'animazione. La tecnica utilizzata è comunemente utilizzato per definire posizioni fondamentalmente, dimensioni e fattori di scala nei modelli (mesh poligonali) incoraggiamo,… (Per saperne di più)