見た後 モーフィングは何です。, 我々は完全な例を実行します, 計算された配列を有する画像ファイルの生成にソフトウェアをダウンロードすること. この例では、作成の基本的な流れを参照してください、 “モーフィング” 2 つの画像の間.
これらの視覚効果の作成のタスクを容易にする多くのアプリケーションがあります。, それらの多くは無料で. 興味深い選択を得ることができます。 AQUI. 特に私はダウンロードの例で私たちを行います Squirlzモーフ 2.1, ほとんどを占める (1,4 MB) 動画ファイルだけでなく、生成するオプションあり, フラッシュ、GIF 形式のアニメーション.
一般に仕事の哲学はすべてのプログラムで似たような;
- 画像を組み込む
- コントロール ポイントを定義します。
- 変換の速度と時間を定義します。
- アニメーション
まず、同じサイズの 2 つの画像を開いてください。.
この場合、サポートされている形式は jpg と bmp. 画像が同じサイズではない場合は、プログラムから変換できます。, 完全な写真編集ソフトウェアからこの変換を実行することが推奨されて.
画像ファイルを開くアイコンをクリックしてください。, このユーティリティをファイル メニュー経由でアクセス、または. また、アプリケーションの領域までは、フォルダーから画像をドラッグすることが可能です。.
次のステップは、アニメーションを構成する画像の数を指定するには. たとえば、我々 はそれをしたい場合最後の 4 秒とあります。 25 1 秒あたりの画像 (フレーム レート) 我々 が必要になります 100 アニメーションのフレーム.
モーフィングを生成する最初のステップ, それは変換のガイドがコントロール ポイントを示す.
正しく最適ポイントを選択するトレーニングを必要とし、当社は試行錯誤によって取得経験; 結果は数と、制御点の配置に主に依存します。.
例では、我々 は以下の画像に記載されているそれらの小さい数を選択しました。:
簡単に両方の画像のチェックポイントの間の対応を識別するために使用する色を使用します。. 実際に使用されていない前述のプログラムで, ほんの小さな白い円が描かれています.
私たちはより明確に私たちの変換を想像できるコントロールのポイントに参加し、これらの点が線をドラッグすることで移動する想像線を描くかどうか. 私たちのアニメーションは、この動きを反映します。.
追加したりコントロール ポイントを削除するには、シンボルのアイコンを用いてください。 “+” Y “-“, 追加するマウス位置を選択します。, ポイントは、排除、または.
他の画像の一つに導入されるコントロール ポイントが自動的に生成されます。, 両方はマウスでドラッグすることによって移動できます。, 新しい位置を選択し、.
制御点の結合を完了, 自分の位置を調整, ウィンドウに結果のおおよその表示を見ることができます。 “プレビュー”.
結果が承認された場合, 使用可能な形式のいずれかであなたの仕事を保存して過ごすことになります:
Viseo の形式は、ビデオ制作で使用、モーフィングする場合便利, 後で他のツールで編集されています。.
もう一つの興味深い形式です、 “アニメーションGIF”, ブログや web ページに簡単に統合できます。.
最適化するためにそこのスペースは他の錠剤はモデル; 形式が組み込まれています。 “フラッシュ” で最大を減らすことが、 90% ファイルのサイズ.
ファイルを保存するには、アニメーションを 1 秒あたりの画像数を設定する必要:
プロセスは単純です。, 実質的にモーフィングのプロセスの結果を変更する可能性を高めることができるアプリケーションの異なる制御パラメータが存在します.
これらのパラメータを使用すると、変換がさえ初期学習で私たちを投げるべきではありませんので、プログラムの使用を複雑にし、詳細に制御することを可能にします; 最も重要なのは、画像を変換するための戦略を設計, より良好な画像領域は、他に対応する決定.
私たちは、チェックポイント通過変換を支配する方法で経験を積む必要があります.
あなたは試すことを敢えてください “モーフィング”?
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