PIZiadasgráficas

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光と影 : ランプ [ サイクル ]

Luz y sombras

光と影

サイクルの照明は 1 つの側面に基づいて古典的なシェーディングに関して区別します。 レイトレーシング光線.

ラス ポイント ライト 軍隊 過酷な影 削減の画像のリアリズム, 彼ら方法、実際の光の動作で近似モデルを大いにより多くの範囲を与えています。.

新しいモデルと, 光輸送方程式に基づく, 任意のオブジェクト, またはサーフェス, 送信することができ、, 故に, シーン内の照明の源として動作します。.

Variables de emisión

変数の排出

別の shape オブジェクトで利用できるライトの種類を推測し、, 故に, 生成することができます。, もしそうしたいです。, スロー日陰で異なる結果.

Tipos de luces

ライトの種類

スポットライト

それは光のオブジェクトの既定の種類 “ランプ”. すべての方向に一様に光を出す. 0 より大きいサイズを設定する場合, 球形のランプになります。, ソフトな影を与えること (色あせた).

Luz puntual sin sombras arrojadas

点光源スロー影なし

Luz puntual con sombras arrojadas

投げられた影にスポット ライト

太陽の光

太陽ランプ、特定の方向に光を発する. その位置は考慮されません照明オブジェクトの計算, シーンからであると考えられています。, 無限に遠い, 従ってそれはない任意のドロップするとつながる距離照明と.

シーン内にないので, 彼の力は、異なる単位を使用, 他のライトは確立する必要がありますよりも一般的に値を下げる.

Luz solar sin sombras

太陽の光は影なし

Luz solar con sombras

太陽の光と影

変数 “サイズ” 影の硬さを制御することができます。.

Sun lamp - Size = 0

太陽のランプ – サイズ = 0

Sun lamp - Size = 1

太陽のランプ – サイズ = 1

スポット

特定の方向に光を出す, コーンの. サイズがゼロより大きい設定するには, ソフトな影を得ることができます。.

Spot

スポット

Spot con apertura reducida

スポットで開くを削減

サイズ パラメーターは円錐形のサイズを設定します, ミックス パラメーターは円錐形のエッジを和らげることができますしながら.

Spot apertura = 40

オープニング スポット = 40

Spot apertura = 50

オープニング スポット = 50

この照明は現在サポートされていません “サイクル 2.63” スポット ライトと同じです. その定款の行われるバージョンから始まって 2.64 8 月に利用できます。 2012.

Spot

スポット メニュー

パラメーターは、 “サイズ” それは円錐状の光の開始角度を変更することができます。.

Luz Spot sin sombreado con intensidad 100

強度とシェーディングなしルス スポット 100

Luz Spot con sombreado con intensidad 100

ルス スポットの強度と影 100

Hemi

実装されていません “サイクル 2.63”. ディレクショナル ライトとして解釈されます。 (サイズがゼロの太陽の光). 異なった位置の同じオブジェクトに同一の影を生成します. 照明それが可能、曇りの日に作り出されるディフューズ ライトをシミュレートするには.

Luz Hemi sin sombreado con intensidad 1

ルス Hemi 強度で網掛けされていません。 1

Luz Hemi con sombreado con intensidad 1

ルス Hemi 強度でシェーディング 1

Area

正方形または長方形の領域の光を出す, Lambert の分布. それは窓から来る光をシミュレートすることができます。, テレビ画面, 等.

Luz Area sin sombreado con intensidad 100

強度とシェーディングなしリュズ周辺 100

Luz Area con sombreado con intensidad 100

強度でシェーディング リュズ周辺 100

Cycles Tutorial

サイクルチュートリアル