“カメラトラッキング” 合成画像でリアルスペースを統合するためにブレンダーを組み込んだ新機能です.
ソフトウェアシナリオをシミュレート可能であろうカメラの位置を計算するために使用されるビデオにマーク列を設定する.
カメラの位置を添加することができるから合成オブジェクトがシーンと重複し.
La aplicación permite ajustar numerosos parámetros como el tipo de cámara y lentes, con objeto de poder aproximarse fielmente a la realidad de la escena.
Andrew Price nos deja en Blenderの達人 un fantástico vídeo de introducción a esta técnica. お見逃しなく.
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