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ウォールストリートWOLF: スキャンラインVFXショット内訳リール

大ヒット作の最も重要な側面の一つは、特殊効果の実現である. 視覚的な詐欺の芸術を専門とする企業は、私たちの感覚にこれまで以上に洗練された技術の開発に専念してシミュレートされたから本当の区別はありません.
スキャンラインVFXは、水などの物理現象のシミュレーションに注目すべき先生です, 火災, 芽球 … より多くの歴史を持つ 20 人生の年, 彼らは前面に、その流体シミュレーションソフトウェアのおかげで来ている “フローライン”.

ILM : インダストリアルライト & マジック

ジョージ·ルーカスは、年に設立された 1975 映画の特殊効果を作成するために会社は彼の傑作として知られています: “スター·ウォーズ”.
この会社は、サンフランシスコとシンガポールの間で分割されている最新の特殊効果の生産に間違いなく議論の余地のないリーダーです, 以上含む 300 最も複雑なのSF映画などのフィルム.

シーズンのボードウォークエンパイアVFXの内訳 2

デジタルチームをブレインストーム受賞エミー賞は、シーズンのポストプロダクションの前後に発生した、この作品を生み出してい 2 de “ボードウォークエンパイア” 成功したHBOシリーズ. (ホームボックスオフィスの礼儀, 株式会社) アイデア念慮-digital.com. ツイッター: @ BrainstormVFX.

ノードエディタ : 層にデフォーカス (ぼやけ層) [ ブレンダー ]

ツリー

私たちは、層の要素を分離する方法を見てきました. それは異なる層を非表示にする無効化ジオメトリを編集するプロセスを簡素化するために役立った日付に.
この記事では、使用している場合は、このレイヤリングテクニックの本当の力が現れていることがわかります “作曲家” (ノードエディタで), すなわち, ポストプロダクション相に層がイメージをマージする.

X-メン: ファーストクラスのVFXの内訳

動画会社によって Youtube にアップロードされた新しいビデオ, そのチャネルの MPC で, 視覚効果の複雑で魅力的な世界に私たちをもたらすになります。 (VFX) .

この場合 X-メンがいるにこの作品の起源, 再び, podemos diferenciar la imagen de síntesis, el uso de chroma y la superposición de planos para crear una armósfera inmersiva de gran realismo.

プロメテウスMPC VFX内訳!

プロメテウス

視覚効果 (VFX) ほとんどすべての映画制作の作成プロセスの一環.

論理的にそれらの再現虚数世界でより大きな範囲があります, プレゼント, フューチャー·パスト, 場合や実現のコストは複雑なソフトウェア·プラットフォームアニメーションと合成の使用から、従来の手段を超えて.

視覚的で現実的なシナリオを再作成を許可, 多数使用 “層” この目的を達成するために、重畳画像. 次のビデオで, SF映画の影響 “プロメテウス”, 私たちは同じの建設プロセスを示していたフィルムのいくつかのシーンを見ることができます. 当社のコンピュータ·アニメーションクラスの興味深い例.

Blenderのカメラトラッキング

tracking

“カメラトラッキング” 合成画像でリアルスペースを統合するためにブレンダーを組み込んだ新機能です.

ソフトウェアシナリオをシミュレート可能であろうカメラの位置を計算するために使用されるビデオにマーク列を設定する.

カメラの位置を添加することができるから合成オブジェクトがシーンと重複し.

視覚効果: ペドロララVFXアーティスト

Showrel

私たちは映画の中で見ている視覚効果 (視覚効果O VFX) 画像は撮影後に作成または操作されたことで一連のプロセスを構成. 視覚効果 (一般的にビジュアルF / XまたはVFXに短縮) are the various processes by which imagery is created and/or manipulated outside the context of a live… (続きを読む)