平面に円周ビームワーキング私は三次元の幾何学模様を再現し、この壁紙のアイデアを得た.
パラボラビームフィールド, 同一平面テクスチャガラスに接する点でこの興味深いレンダリングを実行するのに役立った. 我々は、接地面を画定し、画像における基準水平線を設定することが市松テクスチャーを使用し.
画像はミキサーで作られました。, renderizandose サイクル
バージョンを取得することができます。 解像度の壁紙 (1920 X 1080) AQUI
平面に円周ビームワーキング私は三次元の幾何学模様を再現し、この壁紙のアイデアを得た.
パラボラビームフィールド, 同一平面テクスチャガラスに接する点でこの興味深いレンダリングを実行するのに役立った. 我々は、接地面を画定し、画像における基準水平線を設定することが市松テクスチャーを使用し.
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