どうすればよいか見てきましたブレンダーでGenerarと編集ビデオ」画像を取得するプロセスから (レンダー) 同一のビデオ編集.
この編集プロセスは、基本的なレベルで説明する, グローバルな視点からのビデオの制作に注力.
また、を使用して1つのシーケンスから別のシーケンスに移動する方法も確認しました。 効果のある移行 “拭く”.
今回は、同じ領域で画像を別の画像に重ね合わせる方法を見ていきます. この効果はとして知られています “ピクチャーインピクチャー” ザ “PiPの”
ピクチャーインピクチャー (PiPの) 一部のテレビ受信機や同様のデバイスの機能です. 1つのプログラム (チャネル) 1つまたは複数の他の番組がはめ込みウィンドウに表示されると同時に、テレビの全画面に表示されます。. サウンドは通常、メインプログラムからのみです。(W)
このオーバーレイ効果は、画像またはビデオ間で不明瞭に実行できます. この場合、2つの画像を使用します: “A” Y “B”.
最初に行うことは、ビデオエディタを入力することです. メインメニューからデフォルト設定を使用できます, seleccionando “ビデオの編集”
コマンドを使用して2つの画像またはビデオシーケンスを追加します アドオン>画像 ザ アドオン>映画 1つ以上の画像またはファイルをビデオに組み込むかどうかによって異なります.
エクスプローラーが表示するファイルの視覚化をアクティブにして、組み込む画像を簡単に識別できます.
2つの画像を組み込むことにより、それらを異なるチャネルに配置します; 私たちの場合、画像は配置されています “A” チャネル内 “1” と画像 “B” チャネル内 “2”. 原則として優勢な画像は、最も高いチャネルにある画像であることがわかります, 数が多い, これは効果の種類によって異なりますが (ブレンド) 見られるようにそれを適用していることは “クロス” 初期設定で.
画像をマウスの右ボタンでクリック “B” 選択します. 次にエフェクトを追加します “変身” とともに アドオン>エフェクトストリップ…_>変身
エフェクトは、画像のあるチャンネルの上のチャンネルで作成されます. この場合、チャネル 3. それに割り当てられたデフォルトの効果は “交換”
El efecto “変身” 調整を可能にするさまざまな変数があります. 私たちが強調しようとしているものの中には、画像のスケールを均一に変更したり、アスペクト比を維持したり、高さと幅の値を変えたりする可能性があります。, 見た目を変える.
選択した場合 “均一スケール” スケールの単一の値を変更するオプションがあります. この値を変更すると、画像のサイズが変更されます。, 導入する新しいスケール値に応じて増減します.
サイズを小さくすると、画像の周囲の透明な領域を表すグリッドのある背景が表示されます。, しかし、画像は表示されません “A” 下.
画像を見るために “A” 下 “B” 変換で適用された効果を変更する必要があります。 “交換” この変換を追加することによって.
効果を変えると “ブレンド” による変換の “オーバードロップ” ザ “アルファオーバー” 画像が表示されます “A” グリッドの領域を占める下部チャネルにあります (透明).
効果を処理する変数の対応する領域の値を変更することによって、画像の位置を変更するだけで済みます “変身”. フィールドを調整します “X” と “と” 位置を確認し、必要に応じてスケールを再度調整します.
結果は次の画像で見ることができるものです。.
Blenderの変数をアニメーション化する方法, 組み込む “Keyframes” それらには、後で見るように、画像の入力と出力の興味深い効果を生み出すことができます.
でなければなりません 接続済み コメントする.