PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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プロジェクションマッピングのライブパフォーマンスアート – dandypunkによる光の錬金術

新しいアプリケーション技術 “プロジェクションマッピング” 面白い芸術的な経験で.
スクリーニングとパントマイムの動きのタイミングは、特異な美しさのライブパフォーマンスでの使用を許可.
成熟とインスピレーションの新しいソースを見つけることです一つの技術.

可動でプロジェクションマッピング

知られている技術 “プロジェクションマッピング” モバイルメディアの突起を利用して、その技術と芸術の発展に新たなマイルストーンに到達した.
プロジェクターを同期化されたロボットアームは、この壮大な視覚技術の進歩を可能にする, 我々は、ほとんど何でも可能である架空の世界に実画像と合成運ぶ私たちの感覚を追加する.

質問 : Wayne Dixonn [ ブレンダー ]

素朴な疑問は、この美しい映像の開発を動機としている.
Dixonnウェインはビデオの最後に私たちに答えを与える, セットに意味を与える.
唯一の輪郭は、ペンのストロークをシミュレートするために表しシェーダ付きのシンプルなアニメーション, いわゆる中 “写実的ではない”, 一つの目的を提供しています: 行う “あなたの質問”.

あなたは答えを知りたい場合は、全体のビデオを参照する必要があります, わずか2分であるが。.

ブレンダーデモリール 2013

から 2006 BlenderはSIGGRAPHアニメーションフェスティバルで大きなプレゼンスを持っている.

Blender.org版のページから私たちは、SIGGRAPHを報告 2013 と私達にできますこのビデオ記念を残す, いつものように, このアニメーションソフトウェアの可能性についての夢.

花瓶 [ オイル ]

印象派の色を実施するための簡単​​な運動, 静物画花の黄土色と青.

テーブルの上に小さなスペースを着て、小さなフォーマットボックス, 虚数と肉体融合.

自分のコンテンツを構造線で囲まれた色のスポット, 深さの異なる2つのレベルで.

近所 [ オイル ]

“近所” 日没まで夜明けの光と色を接続二部作です, 最初の電球は私たちの地区の窓の外を見たとき.

紙の上に環境を形成するために私たちの最初の試みを彷彿とさせる子アクセントの油絵.

ホーマー [オイル]

やる気一見田舎の犬はNIS好みのオイルの1つのためのインスピレーションです.

ホーマーは密接に私の壁のスペースを獲得しているこの作品で印象派ブラシの動きを見ながら絵を描くために残されている (私の絵のいくつかは、この最後に分解物来る)

彼の良さを反映しているパステルカラー, そのシルエットを激化対比背景を持つ, ポーズタイトな衝動によってテーブルで彼女のロックを作る太いストロークを持つすべての.

都市 [オイル]

都市

1コーナーでは、私はこの油絵を持っている, 建設中の近代都市に触発, 進化する幻想的な画像を示す赤と青の鮮やかな色の.

建物はまっすぐに建築家やサイト訪問者の喜びにそのステータスを失う.

クレーン鋼構造を織り空を支配する, 思われる高齢者矮星の建物の間に立って.

画像のシルエット : 情報の構造化

私は質問を避けることができなかった水彩に​​鉛筆のアーティスト図面を見たのは初めて:
– なぜ水彩で描く?

それは、材料の混合不適切見え. 芸術の分野のそれぞれの尊重は、一仕事にマージ可能性理解から私を保つ.

Salvador Dali y Walt Disney – Destino

“エン 1945, dos artistas legendarios empezaron una colaboración en un corto animado. Más de medio siglo después, su creación por fin ha sido completada”.
Estas palabras sirven de preámbulo al vídeo que fue lanzado por The Walt Disney Company en 2003, fruto de una iniciativa inconclusa en su momento de dos genios contemporáneos: Salvador Dalí y Walt Disney. En esta maravillosa obra de animación de carácter surrealista trabajaron también Armando Dominguez, compositor musical mexicano, y la intérprete Dora Luz.

アサシンクラフトIII : マシニマ – Minecraftの

Blenderのレンダリングエンジンを使用したMinecraftのスタイルMachininaの新しいビデオ. スタイルと爆発的な技術の混合物は、この興味深い仕事につながった.

動きの可塑性は、剛体モデルと衝突, 発現のレベルは、とらえどころのない達成された.

美的感覚の非常に高いレベルまで開発を続けて間違いなく素晴らしい仕事 “Minecraftの”