그래프 PIZiadas

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3D 애니메이션, 예: 크리스마스 트리 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

Arbol de Navidad

하자 참조 어떻게 모델링 하는 데 작은 나무는 믹서와 함께 첫 번째 이미지에 나타난 크리스마스 카드를 만들기 위해 봉사 했다.

우리 크리스마스 틴 셀을 만드는 데 사용 하는 비슷한 모델을 사용 합니다., 믹서 기를 통합 하는 머리의 개념에 따라.

배경 화면: 크리스마스 2011 (II) : Espumillón y bolas brillantes [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Un nuevo fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador, realizado a partir de la misma escena de Blender que usamos para la anterior imagen: 반짝이 공.

Se ha realizado un zoom para centrar el motivo sobre una de las bolas de navidad, consiguiendo un efecto más homogéneo en la distribución de color.

배경 화면: 크리스마스 2011 (나는) : 반짝이 공 [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

벽지는 다가오는 크리스마스 시즌에 사용하기 위해 만든 컴퓨터를 장식. 이 경우 이미지가 밝고 화려을 보여줍니다 (은) 반사 세 가지 종류의 faceteadas 효과에 의해 둘러싸여. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

두 큐브의 반사 [ 벽지 ]

cubo Reflejado

반사의 높은 인덱스와 두 개의 동심 큐브 큰 관심의 이미지를 형성할 수 있다.
현장 편집 소프트웨어와 함께 렌더링 했습니다, 모델링 및 애니메이션 믹서 기 2.5 가치 지표의 반영으로 20 각 큐브 및 4 점 조명, 흰 빛과 RGB 포맷의 각 기본 구성 요소에 대 한 하나.

Gimp la herramienta de edición raster GNU más completa

gimp_logo

Existen multitud de herramientas para la edición digital de imágenes, tanto en formato raster como vectorial.

Dentro de las aplicaciones que podemos descargar libremente se encuentra “GIMP”, un potente manipulador de imágenes en el formato raster que almacena mapa de bits, que se ha ganado un destacado puesto en el mundo de los gráficos, compitiendo al mismo nivel que Photoshop.

3D 애니메이션, 사물: Editar vértices [실험 블로그] [ 블렌더 ]

그것의 꼭지점의 위치 변화를 통해 기하학적 모델 편집, 그것은 애니메이션 개체를 만드는 과정의 일상적인 작업.

추가 및 정점을 제거 하 여 간단한 개체에서 복잡 한 개체를 얻을, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, 후, poder aplicarlos en modelos más complejos.

Chicken Chair [ 블렌더 ][ 비디오 ][ 생기 ]

chair animation

Chicken Chair es un divertido corto de 1 minuto de duración realizado en el año 2004 con el software de animación Blender, por Bassam Kurdali, que ha trabajado entre otros, en los estudios Orange, Un interesante ejemplo de animación de caracteres con imagen de síntesis, en el que se humaniza un objeto inanimado (una silla) como personaje… (자세한 내용을)

Fe el 8 10 월

fe_thumb

Una nueva convocatoria en la red para que todos los que lo deseen aporten un post, una imagen, un comentario…. sobre un tema común.

항상, la iniciativa trata de unir, con un mismo fin, a personas diferentes que compartimos un mismo medio.

En esta edición la palabra elegida ha sidoFe

편집기 노드: Convertor: RGBA [블렌더]

블렌더 편집기의 노드에서 사용할 수 있는 컬러 필터 중, podemos encontrar un “RGB 필터” que nos separa la imagen en los tres canales principales de color.que se utilizan en el formato digital del mismo nombre.

Podemos ver en el siguiente ejemplo cómo una imagen con diferentes colores se descompondría en cada uno de estos canales de color. El color blanco es la suma de todos los colores, luego tendrá componentes en todos los casos.