스페인 – 이탈리아 [ 벽지 ] 마지막 UEFA 유로 2012
마지막 UEFA 유로 파티의 기념 이미지 2012 스페인과 이탈리아에서 팀 사이. 모든 시간의 축구의 최고의 선택 역사를 만든 일치 하는에 그의 게임으로 우리을 기쁘게 생각 하고있다 (4-0 그리고 세 개) 축 하 스페인 !!! 이미지 포맷 벽지 1280 엑스 1024 (pulsar en… (자세한 내용을)
마지막 UEFA 유로 파티의 기념 이미지 2012 스페인과 이탈리아에서 팀 사이. 모든 시간의 축구의 최고의 선택 역사를 만든 일치 하는에 그의 게임으로 우리을 기쁘게 생각 하고있다 (4-0 그리고 세 개) 축 하 스페인 !!! 이미지 포맷 벽지 1280 엑스 1024 (pulsar en… (자세한 내용을)
España afronta la final de la UEFA EURO 2012 en el Ólímpico de Kiev defendiendo el título ante la selección italiana, con la intención de conseguir pasar a la historia como única selección capaz de conseguir el triplete en cuatro años (Campeonato de europa 2008, campeonato del mundo 2010 y el actual).
23 jugadores del máximo nivel deportivo pueden conseguir el sueño de un país en uno de los mayores espectáculos del mundo: el fútbol.
Símbolos que unen en momentos de gloria.
Símbolos que renacen con los éxitos
La marca España se ve revalorizada estos días con el fútbol.
Esperemos disfrutar mucho tiempo de nuestros símbolos cuando unen.
Un nuevo paso para acercarnos a la final de la UEFA EURO 2002.
Wallpaper conmemorativo del partido de semifinales entre España y Portugal, con resolución 1280 엑스 1024 (pulsar sobre la imagen central)
Editado con Blender y renderizado con Cycles
블렌더의 텍스처, 렌더링 엔진 “사이클”, 명명 된 채널을 포함 할 수있다 “배수량” 표면 조도를 제공하는.
두 가지 방법이 있습니다:
“범프 매핑” 토폴로지 매핑
“변위 매핑” 또는 변위 매핑.
시리즈의 새로운 이미지 “¿Real o simulado? 일일 패턴: 병에서 코르크.
현실적인 이미지 기반 다시 "의 두"셰이더 “사이클”: Difusse y Glossy, "셰이더 믹스"와 함께 혼합.
Otro de los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender es “Transparency”. De forma similar al tipo “유리” permite que la luz atraviese las superficies pero, 이 경우, no se produce refracción (desviación) de la luz.
Es especialmente útil, en combinación con texturas que actúen de máscara, para eliminar parte de una superficie.
Un nuevo paso para acercarnos a la final de la UEFA EURO 2002.
스페인과 프랑스 사이 일치의 기념 벽지, con resolución 1280 엑스 1024 (pulsar sobre la imagen central)
크로아티아와 스페인 기념 벽지 사이의 일치, 마지막 해당 하는 유로의 그룹 C의 하루 2012 폴란드에서 그단스크의 분야에서.
블렌더 3D 모델 제작, 모터와 렌더링 주기.
해결 1280 엑스 1024
크로아티아와 스페인 기념 벽지 사이의 일치, 마지막 해당 하는 유로의 그룹 C의 하루 2012 폴란드에서 그단스크의 분야에서.
블렌더 3D 모델 제작, 모터와 렌더링 주기.
Unas gotas de agua sirven para crear esta imagen, EN formato 벽지, realizada con el simulador de fluidos de Blender, renderizadas con Cycles.
글로벌 조명 및 재료 “유리” 컨테이너에 대해 서로 다른 굴절률 (풀) 내용물 (물) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.
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