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스페인 – 이탈리아 [ 벽지 ] 마지막 UEFA 유로 2012

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마지막 UEFA 유로 파티의 기념 이미지 2012 스페인과 이탈리아에서 팀 사이. 모든 시간의 축구의 최고의 선택 역사를 만든 일치 하는에 그의 게임으로 우리을 기쁘게 생각 하고있다 (4-0 그리고 세 개) 축 하 스페인 !!! 이미지 포맷 벽지 1280 엑스 1024 (pulsar en… (자세한 내용을)

스페인 선택의 선수

Selección española 2012

España afronta la final de la UEFA EURO 2012 en el Ólímpico de Kiev defendiendo el título ante la selección italiana, con la intención de conseguir pasar a la historia como única selección capaz de conseguir el triplete en cuatro años (Campeonato de europa 2008, campeonato del mundo 2010 y el actual).

23 jugadores del máximo nivel deportivo pueden conseguir el sueño de un país en uno de los mayores espectáculos del mundo: el fútbol.

사이클 : 범프 매핑 : 배수량

충돌

블렌더의 텍스처, 렌더링 엔진 “사이클”, 명명 된 채널을 포함 할 수있다 “배수량” 표면 조도를 제공하는.

두 가지 방법이 있습니다:

“범프 매핑” 토폴로지 매핑
“변위 매핑” 또는 변위 매핑.

¿Real o simulado? : Corchos [ 사이클 ] [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

corchos

시리즈의 새로운 이미지 “¿Real o simulado? 일일 패턴: 병에서 코르크.

현실적인 이미지 기반 다시 "의 두"셰이더 “사이클”: Difusse y Glossy, "셰이더 믹스"와 함께 혼합.

사이클 : 쉐이더 : 투명도

투명도

Otro de los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender es “Transparency”. De forma similar al tipo “유리” permite que la luz atraviese las superficies pero, 이 경우, no se produce refracción (desviación) de la luz.

Es especialmente útil, en combinación con texturas que actúen de máscara, para eliminar parte de una superficie.

방울 [ 영상 ] [ 블렌더 ] [ 사이클 ] [ 벽지 ]

드롭

Unas gotas de agua sirven para crear esta imagen, EN formato 벽지, realizada con el simulador de fluidos de Blender, renderizadas con Cycles.

글로벌 조명 및 재료 “유리” 컨테이너에 대해 서로 다른 굴절률 (풀) 내용물 (물) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.