Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Wallpaper

Tres calabazas de Halloween [ Duvar Kağıdı ]

Calabazas de halloween

Duvar kağıdı "Halloween balkabağı" sonra bunu nasıl Blender ile yerine getirileceği açıklanır. “Calabaza Bayramı ve Blender”, traemos una nueva entraga a la que se ha añadido texto y en la que, nuestras calabazas, han sufrido una deformación con “Lattices”.

Calabaza Bayramı ve Blender

calabazas de halloween

Biz Blender modellenmiş bizim sınıf için bir topikal sorunu kullanacak. Yararlanma Cadılar Bayramı partileri, Bir kabak deneyin modellizar.

Lo primero que haremos será buscar en internet un modelo para usarlo como plantilla y modelizar siguiendo una referencia en la pantalla.

Soma reçine [ 3D Printer ]

Soma reçine

Las impresoras 3D son cada vez más comunes en entornos universitarios, industriales y científicos. Progresivamente se incorporaran a otros de tipo doméstico para convertirse en un elemento más de nuestras cajas de herramientas.

Bu araçları 3D model geometrisini tanımlayan bir veri dosyasından yapmak izin. Normalde bunların parçaları veya mekanik nesnelerle veya basit hızlı prototip için kullanılacak.

En este caso os presento los resultados de la utilización de esta técnica para elaborar reproducciones 3D del soma de una neurona, nörologlar için onları morfolojik çalışma hizmet edebilir.

Modelizar unas cortinas con Blender

cortina

Vamos a modelizar, en este caso, unas cortinas de una ventana. Veremos cómo crear una forma básica que animaremos como en el caso de la ropa con el simulador de Blender. Para crear un efecto más realista añadiremos un efecto de viento que empujará suavemente las cortinas y renderizaremos con cycles para ver el efecto final.

3D Animasyon, Simülasyon : Giyim: Deforme olmuş bir örgü oluşturmak (Dönüştürmek)

ropa

Blender ile giyim ve onların bitiş noktaları simülasyon inceleyerek gördük nasıl yapabiliriz, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.

Sinematik Timelapse

blendtuts

La técnica de timelapse se ha utilizado clásicamente en imágenes de la naturaleza o cualquier otro tipo de captura de la realidad (movimiento de vehículos, insanlar, vb). Una aplicación novedosa de este sistema de reproducción acelerada de imágenes puede permitirnos visualizar una compleja y larga secuencia de creación de imagen de síntesis. Oliver Villar nos… (leer más)

3D Animasyon, Örnekler: Crear un copo de nieve [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

copo_thumb

Vamos a ver cómo podemos crear un copo de nieve utilizando el editor de geometría de Blender 2.6.

Un copo de nieve, como el que hemos usado para crear un fondo de escritorio, es una forma fractal (autosemejante) con seis ejes de simetría. Yapısı dolayısıyla kimin özü altıgen formları vardır modelleri alan, Ekteki resimde görüldüğü gibi. Her kol bu nedenle her kar taneleri içinde altı kez tekrar edilir, Kristalizasyon sıcaklığı ve nem koşullarına bağlı olarak farklı yapılandırmalara rağmen.

3D Animasyon, Örnekler: Noel ağacı [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Arbol de Navidad

Modellemek için küçük bir ağaç nasıl Hadi bkz hangi ilk resimdeki Blender ile sunulan tatil kartı yapmak için hizmet vermiştir..

Biz Noel tinsel oluşturmak için kullanılan benzer bir model kullanır, Blender birleştirmek saç kavramına dayalı.

3D Animasyon, Nesneler: Editar vértices [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Onun köşe konumunu dönüşümü ile geometrik model düzenleme, Animasyon için nesneleri oluşturma işlemi rutin bir görevdir.

Karmaşık bir nesne basit nesne ekleme ve kaldırma tepe noktaları elde edilir, aynı kayma yerinden yanı sıra.

Basit öðeler düzenlemek başlamalıdır, kademeli olarak artan karmaşıklığı.

Bu unsurların manipülasyon için olanaklar özümsemek basit nesneler üzerinde bir eğitim sağlar, kullanımı için öğrenme kolaylaştırılması, posteriormente, daha karmaşık modelleri uygulamak için.

3D Animasyon, Etkileri: Bir Halo oluşturun [Deneysel Bloglar][ Karıştırıcı ]

Bir halo aydınlatma unsurları içinde sınıflandırılabilir, ya da özel bir etkisi dikkate. Halo güneşin olduğu gibi bu tekniği kullanarak bir örneğini gördük.; veremos a continuación cómo se define y cómo se ajustan algunos de sus parámetros. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (leer más)

3D Animasyon, Modelleme: Edificio con Lattice [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Farklı düzenleme teknikleri nesne modeli için kullanılabilir. Basit bir animasyon için kullanılabilir bir bina inşa edeceğiz, Zaten tanıdık araçları kullanma. Her zaman olduğu gibi, trataremos de apoyarnos en pocos conceptos para simplificar el proceso. Estructura del Edificio Partiremos de un objeto “Küp” temel model için. Bu nesne (küp)… (leer más)