動畫技術圖紙件
三維數位技術繪圖的教義中正常化表示形式, 主要是在高中期間, 它可以從靜止圖像提出, 固體或動畫的圖片的模型來表示. 取決於模型的複雜性和階段的學習,學生… (閱讀更多)
三維數位技術繪圖的教義中正常化表示形式, 主要是在高中期間, 它可以從靜止圖像提出, 固體或動畫的圖片的模型來表示. 取決於模型的複雜性和階段的學習,學生… (閱讀更多)
一個有趣的一塊在3D機械, 有用的機械傳輸系統. 我們將代表它的技術圖紙的標準和定義,選擇必要的意見.
我們將繼續與3D機械零件, 日益複雜的, 實施標準的技術圖紙: 歸一化表示支持行使錨等部位的長凳.
表示系統的經典問題之一是要找到兩個元素的交點, 如確定一條線和一個平面的交點. 拓撲性質問題屬於概念為準.
問題是基於拓撲關係是獨立的投影類型中,他們.
解決的技術圖紙的13件.
他們代表了三個主要觀點 (廠, 高程和輪廓) 開展學生留下新意見 (沒有必要的對象的代表性).
兩者之間的可能的公司, 我們用一個包含較少數量的隱藏線.
在工程中用於對象的表示該文件支持有被廣泛接受的國際維度, 或什麼是相同, 發現 “歸一化”. ISO 5457 指定的格式特點. 本標準採用一個或多個不同的名稱 (puede dividirse en… (閱讀更多)
解決方案的技術圖紙第四片.
他們代表了三個主要觀點 (廠, 高程和輪廓) 開展學生留下新意見 (沒有必要的對象的代表性).
兩者之間的可能的公司, 我們用一個包含較少數量的隱藏線.
當在一個平面上的正交投影投影線, 投影, 一般, 比原來的更小程度.
鑑於直 (段由兩個點為界) 我們確定它的真實大小和角度它與投影平面.
解決技術圖紙第三件.
他們代表了兩個主要觀點 (高程和輪廓) 離開學生背著一個工廠完成了第三個投影 (沒有必要的對象的代表性).
Las proyecciones principales de la recta sobre dos planos diédricos (水平和垂直平面) 能夠確定其他新的平面正交投影.
我們將看到如何從兩個籠統確定一個新的投影. 稍後我們會考慮你的應用研究所謂 “輔助突起”, 在解決各種問題,影響其效用.
Los últimos años he tenido la responsabilidad de coordinar las pruebas de Dibujo Técnico adscritas a las Universidades de Madrid y Guadalajara.
Su diseño ha sido modificado, desde hace un par de cursos, para responder a las necesidades actuales, variando la forma de medida de los contenidos cursados y los objetivos alcanzados por nuestros alumnos.
A continuación se detallan algunos de los aspectos más importantes al respecto.
Orientaciones generales para las pruebas de DIBUJO TECNICO II
一定是 連接的 發表評論.