你的暗影之光
场景由一组半透明立方体,用聚光灯照亮,通过消除光的贡献, dejando su sombra Eliminamos el halo del foco de luz Queda la Luz de su Sombra Imagen de síntesis
场景由一组半透明立方体,用聚光灯照亮,通过消除光的贡献, dejando su sombra Eliminamos el halo del foco de luz Queda la Luz de su Sombra Imagen de síntesis
我们已经看到,你可以设置窗口的场景和关联不同的看法. 在本文中,我们开始研究 “相机”, 确定用于获得最终的图像视图. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (阅读更多)
创建窗口后,有不同意见, 我们可以节省你的工作区设置供以后使用. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (阅读更多)
我们知道如何配置系统基本窗口. 我们在这个新交付的培训教材目标的学习Blender的3D动画工具, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “相机”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (阅读更多)
Un primer montaje con un tema musical en el que se presentan las primeras imágenes renderizadas de un nuevo personaje que nos irá presentando las posibilidades del software de animación “混合器“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (阅读更多)
通常是在伪装后发现的感官欺骗进行的实像和图像合成的混合物. 整合是使不存在真正的什么,或者太复杂,获得.
另一种方法是使用图像合成是通过给自己的角色增加了; 用生动的色彩和强烈的反光展露无遗生产合成我们的艺术品的塑料方面,因为本文附带.
Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.
Un renderizado muy simple pero progresivo en su complejidad, en el que el “光线追踪” aporta su peculiar brillantez a la escena que se sincroniza con la música.
Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “混合器” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.
La Semana Santa es la conmemoración anual cristiana de la Pasión, Muerte y Resurrección de Jesús de Nazaret o, lo que es igual, conmemorar sus últimos días; 从而, es un período de intensa actividad litúrgica dentro de las diversas confesiones cristianas. Da comienzo el Domingo de Ramos y finaliza el Sábado Santo, aunque su… (阅读更多)
游戏与高逼真度和复杂的场景需要尖端技术,在避免饱和在图形卡上可用的带宽的使用.
La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.
Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (详细程度)
En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.
虚拟现实的定义 (RV) 虚拟现实是什么呢? 我们如何可以定义本身就是矛盾的东西?: 实的或虚? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, 从而, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (阅读更多)
La actual programación de avatares o caracteres autónomos, 允许您生成动态的虚拟世界,, 每一天更多, 他们代表的日常或梦幻般的现实,与伟大的保真度和现实主义. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (阅读更多)
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