Animación 3D, 颗粒 : 烟雾颜色与的自适应域和传播 [部落格Experimentales的] [混合器]
我们已经看到了如何创建一个域通过系统产生的烟雾颗粒. 该域名之前的版本应该是静态的 2.65 搅拌机.
从这个最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定义,以适应需求的动态和, 甚至, 在空间的位置改变.
新功能包括能够使用不同类型的颜色,每个冒烟, 可以混合使用,扩散.
渐渐地,我们来到一个真正的流体模拟器.
我们已经看到了如何创建一个域通过系统产生的烟雾颗粒. 该域名之前的版本应该是静态的 2.65 搅拌机.
从这个最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定义,以适应需求的动态和, 甚至, 在空间的位置改变.
新功能包括能够使用不同类型的颜色,每个冒烟, 可以混合使用,扩散.
渐渐地,我们来到一个真正的流体模拟器.
与搅拌机的一个粒子系统的模拟. 我们使用了三个发行人 20.000 的球形颗粒在每个, 连续发出 200 帧.
新增了涡旋力 “4” 在中心生成系统动态.
一张地图不吸收碰撞能量来完成阶段颗粒.