PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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几何与自然

由于在形成的矿物结构更复杂的生物设计, 的标记图案元素,这些设计形式的几何形状.
在文明社会中进行复制,搜索车型自然作为一个技术社会,推动我们的发展一直不断.

通过 : 音乐剧用Blender

Un musical, 用Blender, 在动画自由软件是最新的宝石.

以上 40 艺术家曾在这个激动人心的生产两年左右,显示这套建模和动画软件的能​​力, 结合编辑和后期制作工具.
克里斯·伯顿与Z一起读. 我们Raphaely振动与这种美味的水果,它的创造者的艺术作品.

Salvador Dali y Walt Disney – 目的地

“在 1945, 两位传奇色彩的艺术家开始合作动画短片. 半个多世纪后, 其创作终于完成”.
这些话作为一个序言发布了沃尔特·迪斯尼公司的视频 2003, 导致在当代两个天才的时候主动未完: Salvador Dalí y Walt Disney. 在这个超现实主义动画奇葩还曾阿曼多·多明格斯, 墨西哥作曲家, 多拉Luz和翻译.

刺客的工艺III : Machinima的 – MINECRAFT

一个新的视频的MINECRAFT风格Machinina提出用Blender渲染引擎. 导致了这个有趣的工作风格和爆炸性的混合物技术.

变动塑性碰撞的僵化模式, 的表达水平达到难以捉摸.

绝对是一个伟大的工作,继续美感发展到非常高的水平 “MINECRAFT”

埃尔萨尔托,Felix Wormgartner的 [ 学校 ][ 混合器 ]

搅拌机当然今年的工作,打破所有记录 … 身高??

我们已经看到了,现在飞行的土星V …

今天,我要共享与所有其他的最好的工作, 后,由一队4名学生进行 7 用Blender类和两个或三个图像渲染动画.

Caminandes [视频][动画][ 混合器 ]

Caminandes是一个小的动画短片,由巴勃罗·巴斯克斯, 比翁伦纳德, 弗朗切斯科Siddi y在1月莫根施特恩.

搞笑的告诉过马路的冒险的火焰在南部的巴塔哥尼亚.

,随着Caminandes作者试图建立一个完整的动画短篇故事证明了其可行性, 在业余时间.

沙坑 [ “延时 ]

不是偶尔做长期的Web搜索 “时间推移” 或一些变种.

我喜欢看不同时间尺度的自然现象. 你可以看到,总是惊讶于意想不到的事件或行为模式, 通过外包,农产品. 云海像潮汐, 蔬菜像一个爬行动物的移动 …

土星五号 [ 学校 ][ 混合器 ]

该搅拌机课程的学生已经特别动机. 已经注意到,在环境中,在他们的工作中所示的兴趣.

今天,我想与最好的工作之一分享, 由后一个学生进行 7 动画类用Blender.

Schwenzer马克斯是一个大学的德国学生之间的交流,我被他们的奉献精神和工作能力. 它的生产是一个样本,几乎所有已开发的概念在这短短的课程和他们的个人能力,吸收.

Cronopios和珐玛丝

胡安·巴勃罗·布扎组成提出了一个视频 10 自由软件的短篇小说 “开源软件” 在治疗和最后的编辑音频两个动画. 两年的工作团队 5-7 人们已导致此相适应的文学经典.

胡里奥·科塔萨尔的故事的动画电影

解除 – 皮克斯 [ 视频 ] [ 动画 ]

lifted

可爱的人物让我们欣赏到的情况下,皮克斯动画短片结合无可挑剔的技术与搞笑段子, 在某些情况下, 而矛盾. 解禁提出了一个外星人 “新秀” que trata de certificarse para abducir a los seres humanos. Unos simples controles en manos inexpertas pueden crear situaciones… (leer más)

卡拉QUANTIC梦 [ 视频 ]

土地

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (动作捕捉), 技术,用来提供一个自然的运动计算机建模技术创建的字符.

基于基本的动画 “关键帧” 允许简化动画过程, 的技术相比 “姿势的姿势” 其中每个步骤都必须创建动画或对位为主, 数字捕捉技术的前驱体 (至少在概念上).