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Andy (Android) eine Frucht isst eine Mac-zana

Android-Maskottchen, Andy, hat uns eine Menge von Spielen in diesem Jahr in die Praktiken der Modellierung und Animation, Computergrafik Kurs. Die Schüler haben alle ihren Einfallsreichtum eingesetzt werden, um ihre Arbeit zu machen, Konzeption sowohl symbolische Modelle und in ihrer Realisierung.

Jetzt erhältlich die neue Version von Blender ( 2.66 )

Wie alle paar Monate, eine neue Version der wichtigsten freien Modellierung und Animation-Software ans Licht gekommen. Blender 2.66 ist auf unterschiedlichen Betriebssystemen auf den offiziellen Seiten der Anwendung zum Download zur Verfügung: Blender.org

Die Neuheiten sind viele wichtige.

Zunächst wurden über Fest 250 Fehler (Bugs) die vorherige Version.

Brechungsindex

Brechungsindex

Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.

Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXIV) : Realen oder simulierten? : Weihnachten Lametta und Muttern auf Holz [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Nuss, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Eine neue Tapete, die die Zahl der Hochschulabsolventen realistisch wallpaper überspannt “Realen oder simulierten?” und “Hintergrundbilder de navidad 2012 – 2013” Neuerstellung der Arbeit mit dem Titel “Schrauben und Muttern” Hinzufügen klassischen Weihnachts-Lametta in Blender.

Ein Fonds-like geprägt Holztisch dient dazu, das Lametta unterstützt, und Mutter-Schraube mit Kugeln reflektieren eine Umgebungskarte.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXI) : Schneeflocke [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Schneeflocke

Das Zusammentreffen von Weihnachten mit der Wintersaison in der nördlichen Hemisphäre ist Associate Schnee mit diesen festlichen Terminen.

Sie konnte nicht entgehen lassen, zur Durchführung einer Schneeflocke in einen Mixer geben, ein Wallpaper Weihnachten wie in den letzten Jahren zu machen, con el “Copo de nieve del 2011”, “Schneeflocken” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Mix” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XVI) : Emissive geometrische Weihnachtsbaum [ Imagen 1280×1024 ]

Weihnachtsbaum

Ein Weihnachtsbaum gebildet durch Würfel texturierte, welche als Licht emittierende, und das sind die traditionellen Ornament, zusammen mit dem Lametta und Kugeln, Weihnachtsbaum.

Die Szene wird mit den klassischen Bereichen abgeschlossen (Weihnachtskugeln) Erzeugung einer Atmosphäre reflektierte Licht umgeben den Baum.

Gegenwart und unmittelbare Zukunft von Blender : Haare und Partikeln

Andy mit Haaren

Heutzutage, während der Arbeit Partikelsystem in Blender, Ich habe meine Schüler nicht angehoben, um Enttäuschungen mit dieser Grafik-Engine Rendering Haare und andere Partikel Anwendungen. Jetzt, in der Version 2.64, Fahrräder können in einem Partikel-System, indem Elemente gerendert werden, wie wir für geführt… (leer más)

Cycles : Materialien : Vertex Malen mit Knoten “Eigenschaft” [ Blender ]

mono

Die Rendering-Engine “Cycles” setzt auf Materialien gebaut “Shader” und anderen Knoten, die verschiedene Attribute geben.

Eine interessante neue Knoten wird als, genau, “Eigenschaft”. Wir verwenden diese Knoten zu Textur des Objekts durch Einfärbung seiner Ecken geben.

Schrauben und Muttern [ Wallpaper ] [ Blender ]

Schrauben und Muttern

Blender verfügt über die Fähigkeit, Gewindestangen und Muttern in einem einfachen erstellen. Diese Gelenke sind komplex zu modellieren mit traditionellen Bearbeitungswerkzeuge, so dankbar, dass sie in den neuesten Versionen von Software eingebaut werden.

Um diese Programme zugreifen betreten wir den User Preferences Menü und aktivieren Sie die Funktion.

RGB [ Cycles ] [ Wallpaper ]

rgb

Eine Übung mit den Render-Engine Cycles, Spot-Typ drei Schwerpunkte in den Primärfarben des Lichts (Red, Grün, Blau), auf drei Ebenen projiziert (horizontale Streifen) Strukturglas (Glas) mit identischen Farben.
Die Summe der verschiedenen Farben kann anderen Seite erhalten, und in der Mitte, wobei die drei Brennpunkte zusammenfallen, weiße Farbe.

Environment Texturen [ Cycles ] [ Blender ]

Umwelt

Environment Maps erlauben neu eine Szene aus einem Panoramabild 360 Grad.

Cycles in Blender einen Knoten, einen Fonds aus solchen Bildern erstellen, spiegelt sich in den Gegenständen, die die Szene bilden.

Auf der Speisekarte “Welt” können wir bestimmen das Umfeld, Beleuchtung und das Hintergrundbild oder Karte Umwelt.