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Categorías VFX

Boardwalk Empire VFX Breakdowns of Season 2

Die Emmy preisgekrönten Brainstorm Digital-Team hat diese Arbeit, die vor und nach der Post-Produktion der Saison tritt hergestellt 2 von “Boardwalk Empire” erfolgreichen HBO-Serie. (mit freundlicher Genehmigung von Home Box Office, Inc.) Ideen ideation-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

Editor Knoten : Defokussieren in Schichten (unscharfen Schichten) [ Blender ]

Baum

Wir haben gesehen, wie Elemente in Schichten zu trennen. Bis heute hat dazu gedient, das Editieren der Geometrie Deaktivieren vereinfachen verschiedenen Ebenen auszublenden.
In diesem Artikel werden wir sehen, dass die wirkliche Macht dieser Schichtung bei Verwendung des manifestiert “Komponist” (in den Knoten-Editor), nämlich, in der Post-Production-Phase, in der die Schichten verschmelzen Bild.

MPC Prometheus VFX Aufschlüsselung!

Prometheus

Visuelle Effekte (VFX) Teil des Prozesses der Schaffung von fast allen Filmproduktionen.

Logischerweise gibt es eine stärker in jenen Neuerstellung imaginäre Welten, präsentieren, Vergangenheit der Zukunft, oder wenn die Kosten für die Realisierung überschreiten herkömmlichen Mitteln aus der Verwendung von komplexen Software-Plattformen Animation und Compositing.

Erlauben neu realistischen Szenarien mit visuellen, mit zahlreichen “Schichten” überlagertes Bild, um dieses Ziel zu erreichen. Im folgenden Video, Auswirkungen der Science-Fiction-Film “Prometheus”, können wir sehen, einige Szenen des Films, in dem den Bauprozess des gleichen zeigt. Ein interessantes Beispiel für unsere Computeranimation Klassen.

Tränen aus Stahl – Stiftung vierten kurzen Blender Open Movie

Mango

El desarrollo de Blender se encuentra apoyado por que diferentes iniciativas Tratan de reunir ein talentos de todo el mundo en un objetivo común: buscar y los validar procesos de producción con esta fantástica herramienta de trabajo para animación sintética. En el siguiente proyecto se ha trabajado durante un año en los Estudios de la… (leer más)

Editor Knoten: Farbe: Mix [Blender]

Color_MIX

Eine weitere der Elemente in ihr verwendeten Knoten-Editor, der ihn um die Bilder des Spiels verschmelzen erlaubt: Er Knoten “MIX”.

Dieser Knoten war ein Bild basierend Mischung (mit dem Eingang des oberen), einem zweiten Bildes (Eintrag nach unten), Betrieb mit ihnen einzelne Pixel y sus Korrespondenten in beiden Bildern. Die Art und Weise, in der das Bild durch salida erzeugt wird, wird bestimmt von der Wahl darauf Menü markiert basierend.

Wallpapers: Weihnachten 2011 (XI) : Space Balls mit Lametta [ Imagen 1280×1024 ]

wallpaper_espacio_thumb

Eine neue Tapete für die Verwendung als Wallpaper in dieser Weihnachtszeit. Ein Hintergrund mit Spiralgalaxie “Leo” auf überlappende Weihnachtskugeln mit verschiedenen Bildern eingebettet Fonds räumliche.

Ein Werk von Rendering und Compositing mit Blender Knoten-Editor, das können Sie sehen, die Möglichkeiten der Postproduktion dieses kostenlosen Software-Tool.

Postproduction: Layered separaten Animation

Die letzte Phase der Schaffung eines Film-oder audiovisuellen Dokument als Postproduction bekannt. Zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehenden Materials Halterungen und Übergänge, so dass die Montage sinnvolle Erzählung wird hinzugefügt, visuellen und auditiven. Ist im wesentlichen eine Anordnung von “Stücke” o material que se ha acumulado… (leer más)