PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Tecnología

Analfabetos digitales

El analfabetismo es la incapacidad de leer y escribir, que se debe generalmente a la falta de aprendizaje. En los paises que tienen una escolarización obligatoria, el analfabetismo es minoritario. Algunas personas utilizan el adjetivo de dicha palabra, refiriendose solo a una de las características de este, siendo utilizadas erroneamente (Σε) El analfabetismo tiene muchas caras; la cultura digital en… (leer más)

Στροφείο [II] [Εικόνα]

Un helicóptero es una aeronave más pesada que el aire que es sustentada y propulsada por uno o más rotores horizontales, cada uno formado por dos o más palas. Los helicópteros están clasificados como aeronaves de alas giratorias para distinguirlos de las aeronaves de ala fija porque los helicópteros crean sustentación con las palas que… (leer más)

Visualizar PDF 3D en Chrome

Hace unos días publiqué un PDF con contenido 3D (un elemento mecánico tridimensional). Al revisar el contenido para iniciar una serie de unidades didácticas para mis alumnos de “Τεχνικό Σχέδιο”, pude comprobar, horrorizado, que se había perdido la posibilidad de rotar la pieza. En su lugar, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (leer más)

3D Animation, Κείμενο: Transformar [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

El texto es un objeto simbólico editable que puede ser representado con diferentes tipografías. Los parámetros que permiten modificar su apariencia son limitados a unos pocos valores que modifican de forma global alguna dimensión. Mediante la conversión a superficies de los “objetos texto” se amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (leer más)

PDF con contenido 3D para documentación técnica

Una de las destrezas que todo ingeniero ha necesitado desarrollar es la de interpretar planos y todo tipo de documentación gráfica correctamente. La formación inicial se ha basado clásicamente en la elaboración de ejercicios de representación basados en elementos sencillos cuya complejidad aumenta a medida que lo hace su capacidad de “χωροταξικό όραμα”. Muchas veces, y como… (leer más)

Ανακάλυψη: STS-131. Time Lapse Movie

Un fantástico vídeo acelerado (Time lapse), que nos muestra la fase final de un lanzamiento en la que se realiza el ensamblaje delSpace Shuttelcon el conjunto formado por los depósitos laterales de combustible y el motor principal, así como su traslado a la estructura soporte para su lanzamiento.

Tetris-Bot

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz dejugar”… (leer más)

3D Animation, Layers: Πολυεπίπεδη Οργανισμός [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

Όταν οι σύνθετες σκηνές αντιμετωπίζονται με ένα μεγάλο αριθμό των στοιχείων είναι αναγκαία για την οργάνωση των αντικειμένων, έτσι ώστε εμφάνισης τους μπορεί να διαγραφεί και, ο, να απλοποιήσει τον υπολογισμό και την απόδοση χειρισμού.
Η έννοια της “στρώμα” 3D animation διαφέρει σημαντικά από εκείνη που συνδέεται με τα προγράμματα διαστάσεων ρετούς, όπου τα στρώματα επικαλύπτονται προκειμένου (υψηλή προς χαμηλή βάθος) επηρεάζουν την τελική εικόνα που προκύπτει.

Επιδράσεις προβληματισμού στο νερό : Γραμμή βάσης : Αντανακλάσεις του νερού Sqirlz λογισμικού

Η αντανάκλαση του φωτός σε μια επιφάνεια που ανταποκρίνεται σε ένα απλό γεωμετρικό σχέδιο. Σεβασμός ένα αεροπλάνο ή αξονική συμμετρίες επιτρέπουν να εξηγήσει και να υπολογίσει τους συμπεριφορά. Νερό Sqirlz λογισμικό επιτρέπει να αποκτήσετε καθρέφτη εικόνες χρησιμοποιώντας αυτά τα μοτίβα της συμπεριφοράς του φωτός, όπως έχουμε δει κατά την είσοδό του “προβληματισμό σχετικά με νερό“ Για την ανάλυση… (leer más)

3D Animation, Φώτα: Αποχρώσεις [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

Introducción visual a Shaders y Modelos de iluminación [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Συνθετικές εικόνες, όπως αυτές που εμείς να υπολογίσετε με μπλέντερ, να αποδίδονται με διαφορετικά είδη των αλγορίθμων; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (leer más)