PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

پست بالا

این صفحه را نشان می دهد آیتم هایی که بازدید شده اند تعداد بیشتری از زمان است. این یک صفحه پویا است که با هر تازه به وبلاگ بازسازی شده است, بازتاب نقاط مورد علاقه در نمایش خود را.

Segundo plugin

  1. ادراک: قوانین گشتالت (111.604 نمایش)

    در میان نظریه های که در اطراف حس بینایی توسعه یافته اند, علاقه خاص کسانی هستند که در زیر به اصطلاح "نظریه گشتالت", که برجسته مجموعه ای از قوانین است که ساختار فرایند شناختی ...

  2. هندسه متریک (61.886 نمایش)

    مطالعه هندسه های مختلف (متریک, توصیفی, تصویری) در دبیرستان شروع می شود اما سطح انتزاعی ترین آن به دانشگاه می یابد. La geometría (del latín geometrĭa, آینده ...

  3. سیستم های نمایندگی : پیش بینی [ هندسه تشریحی و توصیفی ] (45.137 نمایش)

    پیش بینی به اصطلاح سیستم های نمایندگی شامل مجموعه ای از تکنیک ها و مدل های طرح ریزی برای مشاهده آیتم ها را در یک فضای سه بعدی را در یک صفحه دو بعدی. Cada uno de los sistemas aporta una serie de...

  4. چهره های معادل : معادل میدان [من] (43.117 نمایش)

    چهره های هندسی را می توان با یکدیگر توسط مرجع برای این مقایسه در هر دو شکل آن و اندازه آن در مقایسه. En base a las diferentes combinaciones que podemos encontrar en estas comparaciones las clasificaremos...

  5. هندسه تصویری (43.112 نمایش)

    La geometría proyectiva o "موقعیت نادرست" پایه و اساس این مطالعه آینده از سیستم نمایندگی است, که در آن چشم انداز روابط مدل نرم افزار تاسیس. اما, esta geometría también puede ser...

  6. چگونه به یک موزاییک عکس با عکس? [عکس Mosaik] (41.723 نمایش)

    mosaico-joju-fotoMosaic تصویر بر روی صفحه نمایش کامپیوتر است که توسط مجموعه ای از نقاط تشکیل شده, به نام پیکسل, رنگ. ادراک ما حمایت قوانین گشتالت ما بر این باورند که یک تصویر پیوسته است اگر چه ماهیت آن است ...

  7. فیلمساز و مدت زمان یک تصویر هنوز. (40.946 نمایش)

    با فیلمساز می تواند یک توالی و ترتیب ما در حال حاضر عکس ها به صورت خودکار انجام (در قالب القاعده ویدیو ما می توانیم موسیقی به نظر اضافه کنید). به طور پیش فرض، مدت زمان هر تصویر است 5 ثانیه, pero se puede...

  8. قطعات (40.561 نمایش)

    piezas-dibujo-tecnico در این صفحه ما در یک مجموعه کامل از تمرینات با قطعات طراحی فنی به طور فزاینده پیچیده اضافه کنید. مدل های 3D برای آموزش در نمایندگی استاندارد. باید به نظرات لازم برای درست دست آوردن ...

  9. فرمت های استاندارد برای نقاشی (35.951 نمایش)

    ورق های کاغذ با پرینتر که تغذیه, عمومی, داشتن یک اندازه 210 X 297 میلیمتر. شاید آن چیزی است که شما نمی دانید, شما حتی مطرح نشده است. چرا که اندازه خاص? ¿Por qué no se han realizado...

  10. آموزش طراحی با اندرو لومیس (35.357 نمایش)

    Existen muchos manuales de dibujo con diferentes métodos para iniciarnos y perfeccionar nuestra técnica de representación. Uno de los primeros que recuerdo son los cuadernillos de dibujo del pintor Joan Ferrer Miró. William Andrew Loomis fue...

  11. هندسه متری : ARCO توانست در بخش (32.939 نمایش)

    Construccion_arco_capaz ارتباط بین زاویه محاط و زاویه مرکزی در دایره اجازه می دهد تا منبع از اهمیت زیادی برای برنامه های کاربردی متعدد در هندسه متریک; این منبع به نام قوس قادر.

  12. ال معمای چینی [مدرسه] (30.959 نمایش)

    در میان تجارب استفاده از وبلاگ آموزشی ما با دانش آموزان ما انجام, من شده توسط تعدادی از موارد است که در آن جنبه های گنجانده شده اند زده شد "تفریحی" عناصر با بزرگ توسعه داده شده است ...

  13. مشکل با میز بیلیارد: راه حل (26.944 نمایش)

    با مطرح کردن مسئله از میز بیلیارد, که این است که ضربه به یکی از دو توپ که روی میز است (به عنوان مثال) , به طوری که اثرات دیگر (la B) پیش از این در یکی از نوارهای داده شده (لبه) جدول,...

  14. تقاطع خطوط موازی در بی نهایت, ¿realidad اسطوره? (26.927 نمایش)

    یکی از سخت ترین مفاهیم را به جذب در کلاس اول هندسه تصویری نقطه نادرست است. نقطه نادرست یک نقطه در بی نهایت است و می تواند به عنوان یک آدرس ترجمه یا تفسیر. Mientras...

  15. فرکتال بازگشتی: Curva د کخ [جاوا] (24.938 نمایش)

    curva-DE-کخ-triangulo-completo-150 ما را دیده اند، یک برنامه برای اولین بار به نام "DrawWorld" معرفی گرافیک برنامه نویسی شی گرا جاوا. این ماژول در برنامه خدمت کرده است برای دیدن یک پرایمر فراکتال بازگشتی: مثلث Sierpisnki. Veamos...

  16. فرکتال بازگشتی: مثلث Sierpinski با [جاوا] (24.860 نمایش)

    triangulo_sierpinski ما را دیده اند، یک برنامه برای اولین بار به نام "DrawWorld" معرفی گرافیک برنامه نویسی شی گرا جاوا. بیایید تغییر این برنامه اساسی برای تولید بازگشتی اساسی فراکتال: مثلث Sierpinski. (نسخه.

  17. بیضی و تمثیل در اطراف ما [مدرسه] (23.741 نمایش)

    ANTENA-PARABOLICA نوع دوره ای در محدوده کار در وبلاگ که دانش آموزان من را توسعه داده اند بوده است را برای جستجو و شناسایی هندسه در تمام جنبه های زندگی روزانه خود, پی بردن به اهمیت آن. Las curvas...

  18. هندسه متری و تصویری : قضیه تالس (23.668 نمایش)

    یکی از قضایای مهم هندسه توسط تالس از ملیت اعلام. همراه با قضیه فیثاغورس اساس اساسی از بدیهیات هندسه و معیارهای تصویری ایجاد.

  19. چگونه برای آماده سازی روغن با رنگدانه? (23.265 نمایش)

    oleo نقاشی رنگ و روغن بر روی یک بستر پراکنده رنگدانه ها بر اساس (پودر) که با روغن بزرک که به عنوان یک چسب عمل می کند مخلوط. چگونه می توان نفت ما را با رنگدانه?

  20. Apollonius و ده مشکلات خود را (21.920 نمایش)

    یکی از جامع ترین مقالات آنها دانش آموزان من در کلاس هندسه نوشته شده است، توصیف چگونه به حل به اصطلاح "مشکلات Apollonius". La determinación de circunferencias o rectas que vengan definidas...

  21. با استفاده از قضیه فیثاغورس: معادله دایره (20.976 نمایش)

    یکی از اولین برنامه های کاربردی است که می تواند در قضیه فیثاغورس یافت, استفاده از آن در تعیین معادله یک دایره. La relación métrica entre los dos catetos de un triángulo rectángulo son esencialmente la...

  22. ماشین مخصوص مخلوط کردن (20.862 نمایش)

    ماشین مخصوص مخلوط کردن BLENDER TUTORIAL در این صفحه شما می توانید شاخص از آموزش های مختلف مدل سازی و انیمیشن نرم افزار بلندر پیدا کردن. این یک ابزار رایگان است که اجازه می دهد تا تصویر برداری از ثابت و متحرک برای تولید سنتز است ...

  23. به یک معلم نقاشی در دبیرستان شما نیاز به یک استاد (20.537 نمایش)

    برای تبدیل شدن به استاد نقشه فنی در ثانویه, چه باید انجام شود? بسیاری از دانش آموزان من از من خواسته اند که چه کاری انجام می شود یک معلم نقاشی, البته من در دانشگاه تدریس. La respuesta siempre es la misma...

  24. آموزش فعال: پل با chopsticks (19.585 نمایش)

    یک راه خوب برای یادگیری "عمل". گروه نوآوری های آموزشی VGG (ویژوال گرافیک گروه) UPM توسعه تجارب آموزشی است که در آن دانش آموز عنصر اصلی یادگیری است. امسال, معلمان خوزه جیمی ...

  25. Usar una imagen como textura en un plano [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] (19.023 نمایش)

    Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto. El material determinará el color, روشنایی, rugosidad etc... Para...

//cachename = محبوب پست ها صفحه ای]