PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Université Polytechnique de Madrid. A été directeur adjoint du Département. DVA pour 10 ans(Directeur par intérim 9 mois) Coordinateur de l'innovation éducative Graphics Group visuelle du groupe (VGG) depuis sa création. Il est coordinateur de l'essai de rédaction de PAU (Sélectivité) Madrid. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como joju

Recherche Vs Education

Le système d'éducation est rien à écrire. Que disent les chiffres, tests de niveau que nous faisons nos étudiants pris en compte dans les études comparatives, et les classements internationaux des universités. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (lire plus)

Cajal Blue Brain: Simulation moléculaire du cerveau

Le projet Blue Brain vise la simulation du cerveau des mammifères au niveau moléculaire. Dans ce premier article expose les idées principales et les acteurs impliqués dans le projet. Cette initiative, soutenu par Big Blue (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (lire plus)

La quadrature du cercle n'est pas difficile, Il est impossible!

Nous avons tous dit quelque chose qui est plus difficile à la quadrature du cercle. Qu'est-ce que? C'est impossible. La quadrature du cercle, il n'est donc pas une tâche difficile, mais impossible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dado“ Esto… (lire plus)

Pixel: Ce grand inconnu

Cet article traite de la notion de “graphique pixel” à partir de différentes perspectives, fournir des réflexions et de la liaison avec les différentes disciplines; Pensées interconnectés par son studio pour des années d'apprentissage dans le monde graphique. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (lire plus)

Comment générer une fractale récursive.

Fractales ont été communément appelé par son apparence ou l'expression artistique. Benoît Mandelbrot a défendu son importance commence maintenant à entrevoir. Escher eux tira de son imagination, sans savoir équations complexes représentant.

(Imagen M.C. "Gravity" d'Escher)

L'utilisation des fractales dans les disciplines diversss, en tant que générateurs de modèles de systèmes complexes, sont un domaine de recherche de plus en plus présent.

Une approche de la géométrie fractale peut être facilement réalisée par la courbe de Koch.

Siempre se ha maltratado al Dibujo.

Si n'importe quel domaine de la connaissance a été abusé dans l'éducation contemporaine a été d' “Expression graphique“. Habituellement, il a enseigné dans les cours qui ont été appelés péjorativement comme “les Marias“; La signification est associée à sa facilité à être approuvé par les élèves. Dessin, expresión plástica, educación artística, etc, son nombres comúnmente utilizados… (lire plus)

Quel est LOD?: Niveau de détail

La réalisation de scénarios complexes et des jeux avec un réalisme exige l'utilisation de techniques sophistiquées qui permettent d'éviter la saturation de la bande passante disponible sur les cartes graphiques.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Niveau de détail)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Définir ce que la Réalité Virtuelle?

Définition de la Réalité Virtuelle (RV) Qu'est-ce que la Réalité Virtuelle? Comment pouvons-nous définir quelque chose qui se contredit?: Réel ou virtuel? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, en consecuencia, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (lire plus)

Optical Illusions vues avec Photoshop. Groupe d'Analyse.

Un outil comme Photoshop peut être utilisé pour afficher une image à partir d'un autre point de vue conceptuel. Outre leur utilisation pour composer et produire un effet d'illustration, peut être utilisé pour d'autres tâches, que l'analyse d'une illusion, une image médicale, etc. Le monde de l'image offre des curiosités qui touchent à la… (lire plus)

Avatar: Programmation des personnages autonomes

La gamme actuelle des personnages avatars autonomes, permet de générer des mondes virtuels dynamiques, de plus en plus, représenter la réalité de tous les jours ou fantastique avec une grande fidélité et réalisme. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (lire plus)

Ce qui est Raytracing? Introduction à la synthèse d'images.

Pour créer des images photoréalistes en utilisant différentes techniques de programmation, être “Raytracing” ou “raytracing” l'un des l'offre la plus intéressante.

Dans cet article, nous introduisons des concepts nécessaires pour comprendre comment générer une de ces images, alors que cette technique est présenté par une séquence d' “les photos intermédiaires” qui expliquent en détail les propriétés des modèles d'éclairage synthétiques.