PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Modelado

Andy (Android) y su novia (III) [ École ][ Blender ]

Android_abstracto

Le travail de mes élèves sur la création d'un couple de caractères, dans ce cas pour Andy (mascota d'Android) dans leur cinquième anniversaire, sont axés sur la vue très différents.

Nous avons vu comment faire évoluer les caractéristiques ou les courbes à féminiser la figure, concentrant le développement dans le béton ou même stade.
Une autre approche très différente se trouve dans le travail de Nikolay Dragoev, qui a mis l'accent sur le sens de la scène plutôt que des matériaux ou partenaire de conception. Une décision personnelle d'une grande charge artistique.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (II) : Météores [ Imagen 1280×1024 ]

Météores

Le système de particules permet d'ensembles Mixeur complexes d'objets qui sont substitués avec des géométries différentes dans la phase de rendu.

D'un avion servant émettant des particules à partir d'une certaine vitesse a été généré l'image suivante dans laquelle nous avons remplacé les particules par une étoile objets définis dans un groupe de.

Nous avons utilisé un matériau “Glossy” dans les étoiles pour créer des effets de réflexion et un écran lumineux.

Andy (Android) y su novia (II) [ École ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Le travail de mes élèves sur la création d'un couple de caractères, dans ce cas pour Andy (mascota d'Android) dans leur cinquième anniversaire, Nous fournissons des ressources expressives d'un grand intérêt.

La recherche de traits féminins dans un changement aspects des onglets de caractères, et aussi, comme c'est le cas présente Gil Vicente de Sola, les courbes du corps.

Andy (Android) y su novia (Je) [ École ][ Blender ]

Novia de Andy

Les cours de l'animation par ordinateur avec Blender travaillent certains concepts artistiques tout en développant l'édition technique et la production de l'image de synthèse.

Les paires de personnages qu'ils jouent lors de la modélisation des personnages dans un plaisir ludique et.

Les raisons choisi comme travail habituellement associés aux aspects quotidiens ou événements d'intérêt qui inspirent les propositions.

Modificateurs : Booléens dans Blender 2.6

Les opérations booléennes

Les nouvelles versions de Blender ont changé la façon de définir les opérations booléennes, nous avons vu lors d'un écrou en version 2.49. Cette forme de modélisation, base de trois opérations topologiques de base avec des volumes, est maintenant sous le concept de “modificateurs”. Opérations booléennes est de trois: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Sommets distincts : Diviser surfaces [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Séparer les objets

Lors de l'édition d'une surface complexe dans Blender peut être neceserio que postteriormente déchirer en parties plus petites afin d'assigner des matériaux , déplacer, etc. Le problème d'allocation matériau n'a pas besoin de cette séparation physique, puisque nous pouvons générer des groupes de vertex et affecter différents matériaux pour chaque groupe. Première. en mode d'édition,… (lire plus)

Citrouilles de mes étudiants (VI) [ Blender ]

envahisseurs de l'espace

L'unité d'enseignement, comment faire une citrouille d'Halloween dans Blender face à l'analyse de base de la modélisation et de rendu d'un objet, très différent pour créer d'autres objets qui sont basés sur la même technique de construction.

Bien que d'abord l'objectif est de créer une image représentative de Halloween, Vous pouvez improviser avec un peu d'humour conduite variantes thématiques, comme ça “Space invaders” faite par Max Schwenzer.

Citrouilles de mes étudiants (V) [ Blender ]

Calabaza_J_G_P

Un aspect de l'unité d'enseignement, comment faire une citrouille d'Halloween dans Blender face à l'analyse de base de la modélisation et de rendu d'un objet, qu'aucun temps de rendu sont détaillées.

La première question sur ce thème émergent. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Citrouilles de mes étudiants (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Avec l'unité didactique, Comment faire une citrouille d'Halloween dans Blender, l'analyse de base de la modélisation et le rendu d'un objet a des visages.

Les travaux proposés, faire un format de papier peint citrouille d'halloween, puede orientarse de diferentes formas en las que cada alumno introduce su creatividad y experiencia.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, en otros, como es el caso que estamos viendo, han elaborado el procedimiento utilizando soluciones técnicas más elaboradas.

Citrouilles de mes étudiants (III) [ Blender ]

Citrouilles

Les sujets proposés dans les classes d'animation informatiques sont développés librement par l'étudiant.

D'un simple script qui pratiquent dans les bases de la progression du travail, chaque élève apporte sa propre interprétation du thème.
En classe expliqué, une unité d'enseignement, Comment faire une citrouille d'Halloween dans Blender. Du scénario de travail ont été invités à faire un fond d'écran pour hallowen la nuit sans préciser les restrictions.

Citrouilles de mes étudiants (II) [ Blender ]

calabaza

L'utilisation d'un thème, ou pourquoi travailler, dans les types d'ordinateur animation nous permet d'avoir une référence à l'esprit que projeter nos progrès.

Desarrolla la parte más creativa del alumno a la vez que le plantea un reto personal que le sirve para ir buscando sentido y aplicación a los avances técnicos que se producen en el aprendizaje de la asignatura.