PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Modelado

Citrouilles de mes étudiants (Je) [ Blender ]

Citrouille

Dans les cours que nous enseignons l'animation par ordinateur réalisée, que l'exercice, différentes compositions s'inspirent souvent sur une question sociale. Cette année, nous avons utilisé “Halloween” comme référence thématique pour composer une image après la deuxième classe du cours. Ce sont des images qui correspondent à une première étape de formation, pero con un meritorio trabajo… (lire plus)

Calabazas [ Fond d'écran ]

Deux citrouilles de Halloween

En jouant avec les modèles utilisés pour halloween citrouilles faites avec Blender, et trois citrouilles, Nous avons fait cette scène regroupant les deux modèles.

Un fort contraste dans les expressions crée un complexe des modèles de l'atmosphère, entre le noir et le ridicule.

Tres calabazas de Halloween [ Fond d'écran ]

Citrouilles d'Halloween

Après avoir fait le fond d'écran "Halloween Pumpkin" qui explique comment faire avec Blender “Halloween Pumpkin dans Blender”, apporter une nouvelle livraison au texte qui a été ajouté et qui, nos citrouilles, ont été déformées avec “Treillis”.

Halloween Pumpkin dans Blender

citrouilles d'Halloween

Nous allons utiliser une question d'actualité pour notre classe modélisé dans Blender. Exploiter les fêtes d'Halloween, modellizar essayer une citrouille.

La première chose que nous allons faire est une recherche sur Internet pour l'utiliser comme un modèle de modèle et modèle suivant une référence sur l'écran.

Halloween Pumpkin [ Fond d'écran ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

Parallèlement fantômes costumes, vampires, zombies etc, tailler très souvent des chiffres sur les citrouilles, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

Résine Soma [ Imprimante 3D ]

Résine Soma

Imprimantes 3D sont de plus en plus courante dans les environnements des collèges, industriel et scientifique. Peu à peu, d'intégrer d'autres types de ménages à devenir un élément de nos boîtes à outils.

Ces outils permettent aux modèles 3D à partir d'un fichier de données qui décrit la géométrie. Normalement utilisé pour les pièces ou objets mécaniques ou de simples prototypage rapide.

Ici, je présente les résultats de l'utilisation de cette technique pour produire des vues en 3D de la soma d'un neurone, qui peut être utilisé pour les neuroscientifiques de l'étude morphologique.

Parejas de personajes de animación

monstersSA

En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes Que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en Algún Aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; une juste sombre et l'autre; un avec les cheveux longs et l'autre avec peu de cheveux; une série et l'autre …. moins prêt.

Un concepteur de caractère ou “Character Designer” être la personne qui donnent de la personnalité au caractère. Vous devez obtenir le caractère "la vie” et de fournir une sorte de sentiment.

Le Stanford 3D Scanning Repository

Le développement d'algorithmes de reconstruction d'image et l'analyse de l'ordinateur a augmenté de façon spectaculaire au cours des dernières années, le développement d'une science universelle que les structures des procédures développées. La présentation de ces algorithmes à des conférences scientifiques permet l'échange d'idées entre les chercheurs dans le domaine, que suelen utilizar una serie de modelos… (lire plus)

NASA Modèles 3D

marsglobal

Les pages officielles de la NASA offrent une galerie de modèles 3D pour une utilisation gratuite, qui peut être utilisé dans nos animations. Les modèles sont dans différents formats et niveaux de détail: Blender, 3DS, OBJ. La lecture de ces fichiers de géométrie 3D de nos applications, Vous pouvez supposer que la perte de détails dans le… (lire plus)

Modélisation avec des rideaux Blender

rideau

Laissez le modélisé, dans ce cas,, un rideau de fenêtre. Nous allons voir comment créer une forme de base qui encouragera et dans le cas des vêtements avec le simulateur de Blender. Pour créer un effet plus réaliste ajouter un effet de vent qui pousse doucement les rideaux et nous rendrons avec des cycles de voir l'effet final.

Animation 3D, Simulation : Vêtements: Générer un maillage déformé (Convertir)

vêtements

En étudiant la simulation de tissu et de ses principales variables avec Blender vu comment nous pouvions, à partir d'un maillage, encourager déformation pour créer des déformations ( plis et des rides ) comme un tissu.

Nous pouvons déformer un maillage en utilisant cette méthode de simulation physique, arrêter la simulation dans une image spécifique et convertir le maillage déformé en un maillage statique qui déjà ne sont pas soumises à la simulation.