PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Wallpaper

Paseando por Silos [ papier peint ]

Dando un paseo por los alrededores del Monasterio de Silos he realizado una curiosa fotografia que puede servirnos para nuestro fondo de escritorio.

Un wallpaper diferente en el que podemos ver dos botas que se han usado como macetas, dando la sensación de encontrarse andando sobre el riachuelo.

Las sombras que proyectan sobre el fondo nos permiten ver su disposición sobre la superficie del agua, reposando sobre una ligera estructura que apenas se deja ver.

Dispersion [ Fond d'écran ]

Dans le monde de l'image de synthèse est utilisé “Dispersion” comme un verbe ( ou en continu “Diffusion” ) utilisé pour préciser “médias participants” dans la fabrication d'une scène. Les participants sont des moyens tout article qui est suspendu dans la scène et d'interagir avec la lumière changeante son chemin, comme de la poussière, vapeur, fumer etc.

Papillon [ Blender ] [ Fond d'écran ]

Un nouvel exercice pour notre Blender base des cours de modélisation.

Dans ce cas, la réalisation d'une scène est proposé avec un papillon et de l'herbe, qui peut servir à la modification d'un plan pour former les ailes, l'application d'une carte de texture pour affecter des couleurs à l'aide d'un système de particules à terminer l'étape.

Neuron de Noël

Nous avons tous un neurone de Noël habillé, nous avons fait une promenade à l'heure. Un neurone qui sympathise avec les plus faibles, défavorisé, besoins malades.

Aujourd'hui, mon sac de Noël de marcher neurone comme chaque année. Nous allons mettre des lumières colorées et de guirlandes dans les coins. Dandy des tables et se féliciter des amis et des étrangers. Aujourd'hui, il serait bien de tout le monde, vivre en harmonie dans ces moments d'amour et de bonheur.

Crâne [ Halloween ][ Fond d'écran ][ II ]

skull

A partir de un modelo de calavera obtenido en el repositorio 3D de modelo para Blender, hemos realizado un nuevo wallpaper jugando con el color del fondo y el de la iluminación, reforzando las líneas de contorno con colores basados en el rojo, dado su especial significado en la noche de Halloween.
Puedes instalar la imagen como fondo de escritorio en tu ordenador, para decorarlo en estas fechas.

Le fantôme de Halloween [ Fond d'écran ]

Comme chaque année,, nuit 31 Octobre, nous avons célébré une fête avec une iconographie unique appelé terrifiant “Halloween nuit”; peut aussi appeler “Halloween” ou “Night of the Dead”,.

La décoration de ces jours-ci prennent souvent colorant noir, les gens se déguisent et se développent de nombreuses soirées à thème. Parallèlement fantômes costumes, vampires, zombies etc, tailler très souvent des chiffres sur les citrouilles, éclairer de l'intérieur pour créer des ombres uniques.

Assurez-sphères [ Fond d'écran ]

Travailler poutres de circonférences dans le plan j'ai eu l'idée de ce fond d'écran qui recrée le modèle géométrique tridimensionnel.

Un champs de faisceau parabolique, à un point tangent à la même verre texturé plane servi à effectuer ce rendu intéressant. Nous avons utilisé une texture à damier pour définir le plan de masse et de fixer un horizon de référence dans l'image.

Le graphène [Fond d'écran]

L'un des scientifiques les plus importants qui ont tout au long de ce siècle est le développement de nouveaux matériaux avec des propriétés qui permettent une application innovante de dispositifs.

Le graphène est postulée comme l'une des applications électroniques les plus intéressants qui commencent à prendre forme dans de nombreux laboratoires.

Bosque de neuronas Freestyle [ Blender ] [ Fond d'écran ]

La nueva versión de Blender nos sugiere realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del modo de renderizado no fotorealista (NPR) denominado Freestyle.
Une forêt de neurones peut être un exemple organique d'intérêt pour tenter de réorganiser une image complexe avec les contours fournis par cette méthode de génération d'image.

RVB émission [ Fond d'écran ] [ Blender ]

Nueva imagen pour être utilisé comme fondo de escritorio ( Fond d'écran) avec des motifs géométriques minimalistes, qui a été générée dans Blender avec Cycles moteur de rendu. Matériaux diffuses ont été utilisés (Difusse) pour différentes surfaces, et autre caractère émissif pour les zones de couleurs RVB.

Composition géométrique avec des couleurs de base peut observer le comportement de la lumière lorsqu'il est mélangé (aditivamente) sur les surfaces de la scène