PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Archivo de mayo 2012

Robot volanti Indoor [ CON ]

Quarrotor

Un corso intensivo in cui i concetti di base della fisica che regolano il movimento dei Quadrotors visualizzati. Un video di formazione per gli appassionati di aviazione, originale MIT, en el que se refuerza el ciclo fundamental de actuación para el control humano o automático de estos novedosos ingenios voladores: Observar, Controlar,… (Per saperne di più)

Albero a dadini [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

Albero

Tra i plugin di Blender sta incorporando “Alberello” (piccolo albero in UK) che può generare parametricamente la struttura e il fogliame di un albero. Questo plugin si basa sull'articolo “Creazione e rendering di alberi realistici” de Jason Weber y Joseph Penn.

Aereo con il modello di base che viene fornito di default e una fase di estrusione superfici generate sono suddivisi creato la scena che potete vedere qui sotto, che ha reso il motore “Cicli” il Blender.

Di pesca : Dettaglio [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

Detalle del pesquero

Un primo piano di pesca barca modello in cui l'effetto delle superfici emissive definito mostrato in “Cicli” illuminazione e il suo effetto sull'ambiente, sulle diverse superfici del recipiente.

Il profilo della tappa di montagna, profilato in una sfocatura grazie alla fotocamera sfocatura portare il realismo al set.

Di pesca [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

barca

Un esercizio nel motore di rendering “Cicli” di una barca da pesca in uno scenario semplice, costituito da alcune montagne generato automaticamente con il plugin “Paesaggio” Blender e oceano con il modificatore “Ocean”. L'oggetto in primo piano è un modello 3D di una barca da pesca nella rete ottenuta, Al fine come specificato.

Cicli : Fotocamera : Profondità di campo [ Blender ]

focus_thumb

Uno degli effetti che portano a un maggiore realismo sintesi immagine è ottenuta mettendo a fuoco un oggetto o regione situata ad una distanza di cámara.Simula dell'occhio umano di focalizzare l'attenzione su un particolare oggetto, trovando altri oggetti più o meno offuscata.
In fotografia questo effetto è noto per mettere a fuoco / sfocatura e profondità di campo dell'immagine, essendo il risultato di due fattori, apertura e velocità dell'otturatore.
Di intonaco realizzato con “Cicli” Blender consente di definire il campo profundid molto facilmente. Selezionerà nella scena della macchina fotografica e andare nel menu per la configurazione facendo clic sull'icona.

Cervello IV : Cervello - Glossy [ Immagine ][ Wallpaper ]

brain_cycles_150

Una nuova rappresentazione del modello 3D del cervello fatto con software di animazione Blender.
In questo caso abbiamo definito le superfici di materiali “Lucida” e ha utilizzato uno shader (rendere) con il nuovo modello denominato “Cicli” tecnica che utilizza un rendering multi-pass con trasporto leggero.

Succulente in fiore [ Immagine ] [ Wallpaper ]

suculenta_150x150

O piante grasse piante grasse succulente, chiamati anche succulente o piante grasse, sono coloro che hanno sviluppato steli o foglie spesse e carnose per immagazzinare l'acqua nei loro corpi. La succulenza o un ispessimento è un fenomeno di adattamento che si verifica negli ecosistemi dove le precipitazioni è molto bassa o molto irregolare, dove il… (Per saperne di più)

Cubi riflettente con fondo in legno [ Wallpaper ] [ Blender ] [ Cicli ]

madera_y_cubos

Cicli è il nuovo motore di rendering di Blender. Consente di ottenere immagini realistiche utilizzando meccanismi di trasporto di luce.
Test diverse opzioni per ottenere immagini di grande interesse per l'analisi in corso di modifica delle immagini di sintesi, in cui i nostri studenti dovrebbero cercare approssimazioni per il risultato di alcuni semplici esempi.

Geometria metrica : Investimento : Applicazione alla risoluzione dei problemi e tangenti angolari

Applicazione di investimento

L'investimento è una trasformazione che risolve i problemi con condizioni angolari. Può essere applicato direttamente o usato per ridurre altri trattati di natura semplice problemi noti.

I diversi approcci che possono affrontare un problema saranno studiati attraverso lo sviluppo di un problema classico e semplice delle tangenti.