PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Archivo de julio 2012

Chiuso per ferie

cerrado

Cerramos por vacaciones, cortas pero merecidas.

Durante unos días dejaremos de publicar en el blog, pero volveremos con nuevas imágenes y contenidos actualizados de nuestros temas de interés:

Blender y renderizado con Cycles
Animazione
Geometría y dibujo técnico
Y sobre todo, mucha imagen en formato wallpaper.

Ambiente Texture [ Cicli ] [ Blender ]

ambiente

Mappe ambientali permettono di ricreare una scena da un'immagine panoramica 360 gradi.

Cicli in Blender ha un nodo per creare un fondo da tali immagini, riflessa negli oggetti che formano la scena.

Nel menu “Mondiale” possiamo definire l'ambiente di illuminazione e l'immagine di sfondo o l'ambiente mappa.

Euro Frattura [ Wallpaper ]

euro_fractura

La crisi globale e, en particular, la crisi europea può distruggere lo sforzo di costruire un modello di società.
La fragilidad del euro como elemento de unión de los países que han adoptado la moneda en un proceso de creación de un macro estado hace tambalear el esfuerzo europeista de varias generaciones.

Scraps sui tagli

Passamanerie

Un ingresso sociale. Clipping pubblicati in diversi media circa i tagli al welfare immagini del nostro paese. Scraps mostrano la rabbia e il dolore di un paese. Le immagini sono accompagnate da testi originali. Yo no soy como usted http://www.libertaddigital.tv/ El debate entre los candidatos a la presidencia del Gobierno registró una audiencia media… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Importare file [Blog Experimentales] [Blender]

Menu importa

Ogni formato ha una estensione di file associato utilizzato per identificare il tipo di contenuto e come è codificato.

Blender utilizzando l'estensione “.fondere” che memorizza la geometria e le animazioni e le variabili di stato del sistema.

Modelli NASA 3D

marsglobal

Le pagine ufficiali della NASA offrono una galleria di modelli 3D per l'utilizzo gratuito, che possono essere utilizzati nelle nostre animazioni. I modelli sono in diversi formati e dettagli: Blender, 3DS, OBJ. La lectura de estos ficheros de geometría 3D desde nuestras aplicaciones, puede suponer la pérdida de detalle en el… (Per saperne di più)

Luci e ombre : Lampade [ Cicli ]

Luz y sombras

Illuminazione in Cicli è uno degli aspetti che differiscono per quanto riguarda l'ombreggiatura classico basato sul raytracing o raycast.

Le luci puntiformi, quella fornita riducendo dure ombre realismo delle immagini, hanno lasciato il posto a un modello che approssima la luce reale comportmiento una misura molto più.

Con il nuovo modello, qualsiasi oggetto può essere emissive e quindi agire come una sorgente di luce nella scena.

Cubetti di texture con trasparenza [ Wallpaper ] [ Cicli ]

cubi

Il modello di accompagnamento Blender shaders, chiamato “Cicli” permette infinite combinazioni per creare texture e materiali, limitate solo dalla nostra fantasia e conoscenze tecniche.

Ogni giorno faccio esperienza con questo modello mi ha sorpreso di più la capacità creativa di Su, consentendo alcune leggi si combinano con una gamma di varietà incommensurabile cromatici e di forma.

Cioccolato [ Animazione ] [ Blender ]

Un'animazione di fluidi (cioccolato) di grande bellezza artistica con un interessante montaggio di immagini e suoni che rivela il modello utilizzato per creare immagini fotorealistiche.
Come il cioccolato?
Interessante combinazione di studio OvniVFX che semplice è efficace.

Un realizzo fluido di prova solo da esperti, auspicabile sotto il profilo tecnico e visivo.

Sistemi di classificazione di Rappresentanza

La rappresentazione di oggetti tecnici è effettuata da una o più immagini che determinano gli oggetti sporgenti su un piano immaginario.

Il sistema di rappresentazione è pertanto definito dalla posizione dell'aereo e il centro di proiezione.

La posizione dell'oggetto rispetto al piano e il centro può variare la rappresentazione, determinano la convergenza nella proiezione, più o meno mediata, linee parallele nello spazio.