그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) 마드리드의 폴리 테크닉 대학. 그는 부서의 부국장이었다. DVA에 대한 10 세(행동 팀장 9 달) 그는 교육 혁신 비주얼 그래픽 그룹 전체의 그룹의 코디네이터 (VGG) 개시 이후부터. 그는중인 PAU의 시험 제도의 코디네이터 (선택) 마드리드. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como joju

연구 대 교육

El sistema educativo no está para tirar cohetes. Lo dicen los números, las pruebas de nivel que realizamos a nuestros alumnos reflejadas en estudios comparativos, y las clasificaciones internacionales de nuestras universidades. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (자세한 내용을)

를 Cajal 블루 브레인: 뇌의 분자 시뮬레이션

El proyecto Blue Brain tiene por objetivo la simulación a nivel molecular del cerebro de los mamíferos. 이 첫 번째 기사 아이디어와 프로젝트에 참여하는 주요 행위자에 설명되어 있습니다. 이 사업, 빅 블루에서 지원 (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (자세한 내용을)

원을 네모로하는 것은 어려운 일이 아니다, 그것은 불가능하다!

Todos hemos dicho alguna vez eso de que algo es más difícil que la cuadratura del círculo. ¿Qué significa? Que es imposible. La cuadratura del círculo por tanto no es una tarea difícil, sino imposible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (자세한 내용을)

픽셀: 큰 알 수없는

En este artículo se analiza el concepto de “píxel gráfico” desde diferentes perspectivas, aportando reflexiones y enlace con diferentes disciplinas; Pensamientos interconectados a través de su estudio durante años de aprendizaje en el mundo gráfico. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (자세한 내용을)

어떻게 재귀 프랙탈 생성 않습니다.

도형은 일반적으로 더 많은 모양 또는 예술적 표현으로 알려져있다. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, 대표 복잡한 방정식을 모르고.

(Imagen M.C. 에셔의 "중력")

diversss 분야 도형의 유틸리티, 복잡한 시스템의 모델로 발전기, 더욱 본 연구의 분야이다.

프랙탈 기하학 방법으로 간단 코흐 곡선에 의해 수행 될 수있다.

항상 그림을 학대 한.

Si algún área de conocimiento ha sido maltratado en la educación contemporánea ha sido la de “Expresión Gráfica“. Normalmente se ha impartido en asignaturas que han sido denominadas peyorativamente como “las marias“; El significado se asocia a su facilidad para ser aprobadas por los alumnos. 그림, expresión plástica, educación artística, 등등, son nombres comúnmente utilizados… (자세한 내용을)

LOD는 무엇입니까?: 세부 정보 수준

높은 사실감을 복잡한 시나리오 및 게임의 실현은 그래픽 카드에 사용 가능한 대역폭을 포화하지 않도록 정교한 기술의 사용을 요구.

성능 개선을위한 우선 목표 중 하나를 표현하는 폴리곤의 수를 줄임.

개체가 관찰 지점에 물체의 거리에 따라 폴리곤 수를 나타내는 수 기법 LOD라고 (세부 정보 수준)

이 기사는 사실과 복잡한 장면의 렌더링을 최적화하기 위해 이러한 개념으로 탐구한다.

가상 현실은 무엇입니까 정의?

Definición de Realidad Virtual (RV) ¿Qué es la Realidad Virtual? ¿Cómo podemos definir algo que en sí es contradictorio?: ¿Real o virtual? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, en consecuencia, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (자세한 내용을)

포토샵 착시보기. 분석 패널.

포토샵과 같은 도구는 다른 개념의 관점에서 그림을 보는 데 사용할 수. 설명을 위해 구성 및 생성에 대한 자신의 사용 또한, 다른 작업을 위해 사용될 수있다, 환상의 분석과 같은, 등의 의료 영상. El mundo de la imagen nos ofrece curiosidades que afectan al… (자세한 내용을)

화신: 자치 문자의 프로그래밍

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, 동적 가상 세계를 생성할 수 있는, 매일 매일 더 많은, 그들은 위대한 충실도와 리얼리즘 일상 생활 이나 환상적인 현실을 대표합니다. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (자세한 내용을)

레이트 레이싱이다? 이미지 합성에 대한 소개.

서로 다른 프로그래밍 기법 사실적인 사진 이미지를 만드는 데 사용 됩니다., 되는 “레이트 레이싱” o “trazado de rayos” 하나 더 재미 있는 결과 제공 하 고.

이 문서에서는 이러한 이미지 중 하나을 생성 하는 방법을 이해 하는 데 필요한 개념을 소개, 동시에 일련의를 사용 하 여이 기법을 제시 “중간 사진” 그것은 합성 조명 모델의 세부 속성에 설명 합니다..