Los 12 애니메이션의 원리는 픽사의 동영상에 설명: 장식용 요령
기반에 있는 개선에 12 애니메이션의 고전 원리 종합 된 심상에 근거 하는 영화에서 캐릭터와 장면에 신뢰성을가지고. 그들은이었다 디즈니 애니메이션의 첫 번째 경험을 개발 한. 이러한 원칙은: Estirar y encoger (스쿼시와 스트레치) 준비 (준비) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (자세한 내용을)
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A la hora de diseñar nuestro blog debemos tener en cuenta que nuestros visitantes pueden usar dispositivos móviles con capacidades reducidas respecto de los equipos de sobremesa. El ancho de banda necesario para las imágenes puede suponer un obstáculo a la hora de navegar fluidamente desde estos dispositivos cada vez mas usados. Las aplicaciones educativas… (자세한 내용을)
Santiago 라몬 y Cajal은 뇌를 형성 하는 세포는 현미경에서 볼 수 있던 첫번째 연구원.
우리는이 복잡 한 기관에서 호출의 그들의 학문에서 많은 이미지 “뉴런의 숲” 포장의 밀도 의해.
Una imagen por ordenador que recrea esta densidad de dendritas y axones nos puede dar una idea de las dificultades que se encuentran los investigadores para identificar la morfología y conectividad de las neuronas.
새로운 운동 기계 3 차원 그리기 연습. Otra pieza de dibujo técnico con un plano principal de simetría que nos puede ayudar a simplificar su representación normalizada. La forma cilíndrica global suele representarse con una sola vista, acompañada de acotación con el uso del símbolo de diámetro. Media sección con media vista permitirán definir… (자세한 내용을)
Una de las líneas de trabajo de muchos profesionales de la animación se basa en desarrollar ingenios capaces de generar música sincronizada con el movimiento. Son experiencias que acabarán por desarrollar todo un espacio multimedia con imagen de síntesis. Algunos de estos trabajos han alcanzado un importante grado de desarrollo, como se puede ver en… (자세한 내용을)
부터 1995, la empresa Blur Studio se ha especializadoo en la creación de efectos visuales de animación; la aplicación de su capacidad creativa, a través de diversos medios, les ha llevado a recibir numerosos premios y galardones. Producen animación de personajes en 3D, desarrollan el diseño de su movimiento con avanzadas técnicas de animación propias; producen… (자세한 내용을)
Galería con 100 imágenes de fractales obtenidos con el software de edición Aphophysis
Los fractales son comunmente conocidos por la belleza de sus representaciones, aunque más lejos se encuentran los que hacen una compleja interpretación de su matemática implícita. 벤와 만델 브로트, un genio visionario que intuyó el concepto de dimensión fractal, aportando una nueva visión de estas imágenes de aplicación en múltiples campos de la investigación científica. La… (자세한 내용을)
우리라는 첫 번째 프로그램을 보았다 “DrawWorld” JAVA 프로그래밍 지향 그래픽에 우리를 소개. 의 기본적인 재귀 프랙탈을 생성하기 위해 이러한 기본 프로그램을 변경하자: 시 에르 핀 스키 삼각형. (Ver como se genera un fractal recursivo) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (자세한 내용을)
안드로이드 운영체제는 차세대 모바일 기기로 확장 한, 그들의 기능에 가치를 추가. 그들은 쉽게 자바 언어 기반 응용 프로그램을 프로그래밍 할 수 있습니다. 이 문서는 우리가 이러한 플랫폼에 멋진 그래픽 응용 프로그램을 설계 할 수 있도록 튜토리얼 시작. Android es un sistema operativo basado en… (자세한 내용을)
흰색 깃털로, 회색 또는 검은 색, 오렌지 또는 어두운 피크와 다시 재, 주요 음식을 자리하고있는 곳 갈매기는 해안 지역을 연상: 물고기.
그들은 해안 쓰레기와 함께 자신의 다이어트를 보충에 해변에서 일몰 보금 자리 (basuras) así como cangrejos.
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