PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Tecnología

Analfabeto Digital

O analfabetismo é a incapacidade de ler e escrever, que é, em geral, devido à falta de aprendizagem. Em países com escolaridade obrigatória, analfabetismo é uma minoria. Algumas pessoas usam o adjetivo da palavra, referindo-se apenas a uma das características da presente, sendo usado de forma errada (W) O analfabetismo tem muitas faces; cultura digital no… (leia mais)

Rotor [II] [Imagem]

O helicóptero é uma aeronave mais pesado do que o ar, que é suportada e impulsionada por um ou mais rotores horizontais, cada um formado por duas a mais pás. Los helicópteros están clasificados como aeronaves de alas giratorias para distinguirlos de las aeronaves de ala fija porque los helicópteros crean sustentación con las palas que… (leia mais)

Visualizar 3D PDF en Chrome

Há alguns dias atrás eu publiquei um PDF com conteúdo 3D (um mecânico tridimensional). Ao analisar o conteúdo para iniciar uma série de planos de aula para os meus alunos “Desenho Técnico”, Vi, horrorizado, que tinha perdido a capacidade de rodar a peça. Em seu lugar, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Transformar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

O texto é editável objeto simbólico que pode ser representado com diferentes fontes. Os parâmetros que alteram a sua aparência é limitado a poucos valores que globalmente modificar alguma dimensão. Por conversão de superfícies “objetos de texto” são alargadas o potencial para a manipulação. Un texto es un objeto o… (leia mais)

PDF com conteúdo 3D para documentação técnica

Uma das habilidades que todo engenheiro tem a necessidade de desenvolver é interpretar projetos e todos os tipos de documentação gráfica corretamente. A formação inicial tem sido baseada tradicionalmente na elaboração de exercícios de representação com base em elementos simples, cuja complexidade aumenta assim como a sua capacidade de “visão espacial”. Freqüentemente, y como… (leia mais)

Descoberta: STS-131. Time Lapse do filme

Um vídeo fantástico acelerado (Time lapse), que mostra a fase final de um lançamento no qual o conjunto é feito “Espaço Shuttel” com o conjunto formado pelos reservatórios laterais para o combustível do motor principal, e a sua transferência para a estrutura de suporte para o lançamento.

Tetris-Bot

Estamos começando a ver máquinas que são capazes de realizar tarefas antes impensáveis. Robôs e Bots estão tornando-se um oco a nível nacional em novos equipamentos de consumo, com o qual vivemos quase sem pensar nisso. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “jogar”… (leia mais)

Animação 3D, Camadas: Organização em camadas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Ao lidar com cenas complexas com um grande número de elementos é necessário organizar os objetos para que eles possam ser vistos e excluídos, ou, cálculo a simplificar a assistência e tornando.
Conceito “camada” Animação 3D difere substancialmente da que está associado com programas de edição de imagens tridimensionais, em que as camadas são sobrepostas de modo (alta para baixa profundidade) influenciar a imagem final resultante.

Efeitos de reflexo na água : Linha de Base : Software Sqirlz água Reflexões

O reflexo da luz sobre uma superfície responde a um padrão geométrico simples. A simetria axial ou de um avião pode explicar e calcular o seu comportamento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir la “reflexión en agua“ Para analizar… (leia mais)

Animação 3D, Luzes: Shades [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

As luzes e as sombras que eles deixam em objetos, são elementos fundamentais de uma animação cena. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Alguns sistemas de limitam o número de pontos de iluminação, desde que eles podem saturar a capacidade de… (leia mais)

Visual Introdução ao Shaders e modelos de iluminação [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Imagens sintéticas, como estamos a calcular com Blender, são renderizadas com diferentes tipos de algoritmos; os resultados variam a representação final dos objetos na cena. Devemos distinguir entre dois diferentes aspectos quando se trata de estudar em detalhe o processo de criação de imagem, desde el punto de vista del programa informático que… (leia mais)