今後のクリスマスシーズンで使用するためのシンプルな壁紙や、コンピュータを飾る.
この場合、画像は反射特性と透明性とconjuntode刻まれたガラス球を示しています.
組成物は、アニメーションソフトウェアでモデル化し、レンダリング ブレンダー. (見る クリスマスのティンセル)
フィールドがプリミティブで生成された “icosphere” どの修飾子を添加した “コマンド” できるように面取りされた表面.
表面のために我々は細分化の値係数を使用 “3”, その結果、その後のレンダリングに過剰ではない構成する三角形の面.
モディファイアが適用される, といくつかの顔を選択した後, 押出は、リリーフ効果を生成するために小さな値を作製した.
押し出しの結果が刻まれているように見える領域である. 複数のコピーを作成した後, 透明度の高い材料が割り当てられている, 小さな鏡と3色のライトがシーンを完了.
押し出しに面を選択するには、地域の類似性に基づいて複数の選択のために選択しまし. このために, 一面を選択して、我々を押します “Shiftキー G“. 新しいポップアップメニューは、我々が望む類似のタイプを選択する可能性を提供します.
その後icosphereの顔を押し出す, メニューから選択
“メッシュ>押し出し個人“
私たちだけでは所望の特性を有する材料を適用失敗:
画像は1280年になって×1024. その形式でそれを見るために下の画像の上でマウスをクリックしてください
その他の画像はencontrasできます:
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