PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de noviembre 2012

カラアンティックドリーム [ ビデオ ]

土地

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (モーションキャプチャ), 技法は、コンピュータモデリング技術を使用して作成文字の自然な動きを提供するために使用.

基づいて基本的なアニメーション “キーフレーム” 許可されたアニメーションのプロセスを合理化, 技法とは対照的に “ポーズをポーズ” en las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, デジタルキャプチャ技術の前駆 (少なくとも概念的).

ブレンダーの現状と当面 : 髪と粒子

髪のアンディ

近頃, Blenderのパーティクルシステムを作業中, 私は、このグラフィックスエンジンのレンダリングの髪と他の粒子アプリケーションと失望することができません私の学生を調達して. 今, バージョン 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (続きを読む)

V-RayのVFXデモリール 2010

V-Rayの

コンピュータアニメーションのクラスでは、通常別々の著者によってなさ作品の両方古代と現代のイメージング技術の概要を表示.

トレーニングプロセスは、技術や作業方法の進化を理解する必要が、使用の難しさと可能な使用シナリオを測定するために、.

合成画像の生成のための最も重要なグラフィックスエンジンの中では、V-Rayがある. 次のビデオでは、このツールを使って行われ、いくつかの面白い作品を見ることができます.

壁紙: クリスマス 2012 (13) : クリスマスボール [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

クリスマスボールクリスマスの飾りの本質的な部分である. 彼のグレアや反射は、私たちのクリスマスの風景を埋めるため、これらのオブジェクトの本質である.

次の画像は、クリスマスの壁紙のシリーズに示す “反映” 異なる色で反射球のさまざまな組み合わせによって、このアイデア, サイズとテクスチャ.

壁紙: クリスマス 2012 (12) : 2013 (2) [ Imagen 1280×1024 ]

新年 2013

新しい壁紙クリスマスシリーズ, このケースでは、新しい年の数が、悲観的なバージョン, テキストの代わりにモデル 2013 我々は前に見たよりも明るく.

Blenderは、オペ​​レーティングシステムと同じソースを使用することができます, 制作ツールは非常に興味深い3Dタイトルは何になる.

我々はテキストの獣タイポグラフィBBのマークを使用した.

壁紙: クリスマス 2012 (11) : 雪の背景を持つ木 [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

解釈の中ではクリスマスツリーのクリスマスのテーマをたくさん.

柔らかな照明でキャップファンド, 薄暗い照明や氷の結晶で光の屈折が原因で青の色.

枝裸や冬の寒さの薄い毛布で覆われて.

この画像をキャプチャしようとした雰囲気は、解像度の壁紙で得ることができる 1280 X 1024 マウスをクリック.

壁紙: クリスマス 2012 (X) : クリスマスボールと見掛け倒しの雪 [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

私達は私達の壁紙をこのクリスマスに画像の数を拡大 2012.

ここでは、ブレンダー見掛け倒しでモデルに何を見ていると簡単な運動です, や環境のテクスチャの使用 (環境) サイクルは、レンダリングと.

クリスマスボールと見掛け倒しのリボンは光沢のある素材を作られた.

この画像は、壁紙の変種である組成物を提示 “クリスマスボールと見掛け倒しの夜” これは、雪の風景を持つ他の環境の画像を変更しました.

壁紙: クリスマス 2012 (九) : クリスマスボールと見掛け倒しの夜 [ Imagen 1280×1024 ]

クリスマスボールとティンセル

私たちは、壁紙のこのクリスマスのために一連の画像を継続 2012.

ここでは、ブレンダー見掛け倒しでモデルに何を見ていると簡単な運動です, や環境のテクスチャの使用 (環境) サイクルは、レンダリングと.

クリスマスボールと見掛け倒しのリボンは光沢のある素材を作られた.

格子エフェクトアニメーション

deformando_con_lattice

ラテックス, 1ブレンダー, 変形を使用してモデルオブジェクトに使用するツールです. オブジェクトを編集するグリッドを形成するグリッドまたは格子に適合さ.

我々は、格子の形状を変更した場合になるように、このユーティリティにオブジェクトを関連付ける, それは、オブジェクトに基づいて行動します.

格子を使用する利点は、点の低い数値を変更することです, より詳細なメッシュに作用.

アンディー (アンドロイド) と彼のガールフレンド (六) [ 学校 ]

Androina

彼らは我々が準備をしているステージでアンディに伴うアンドロイドに基づいて文字を作成するための最後の作品がくる.

我々は発見焦点でそのコントラストが急激バージョン, このような夫人アンディとは対照的に、文字は若者の感じを与える、この場合のように.

この設計ボディの輪郭と装飾品で注目に値する, 形をしたネックレスの真珠, それは、この新しいキャラクターを特徴づける.

アンディー (アンドロイド) と彼のガールフレンド (V) [ 学校 ]

Señora Android

私たちは、アンディのペアの異なる解釈を見てきました (アンドロイド) 新キャラクターのミニマキャラ探し.

性別の概念はプライマリとして色に依存してきた, ボディ形状と与えているいくつかの追加の詳細 “タッチ” 特殊文字: