PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

数学的変換は、視覚的に解釈

方程式の複雑さは、我々はその意味を視覚化することができたときに消える. 平面と球の単純な射影の概念を通して投資を定義することができますメビウス変換スペースの新しい概念のための道を開く. Una selección de vídeos para admirar un maravilloso romance entre la matemática y la geometría…. (続きを読む)

地球上の地震: における地震活動 2010 [ビデオアニメーション]

間に地球上で地震活動 1 月と 5 3月 2010 画像の更新1月、4月のソース: HTTP://www.iris.edu. アニメーションファイルが利用可能であることをカバーより長い期間. バージョンHTTP://www.iris.edu/seismon/views/eveday/imgs/seismon_imgs_archived/ Relacionados Terremotos : 地震活動の変化: 20 年 15 segundos Terremoto en Chile : Primeros momentos… (続きを読む)

多くの学生グループで横断ダイナミクスと学習テクニックとコンピテンス: 教育革新プロジェクト

多数の集団ダイナミックトレーニングは達成するための具体的な戦略を必要とする作業です. 上のグループの動的な経験を整理することが困難 40 ザ 50 学校, 組み込む教育技術のためのアラームの時間の特定の拒絶を作成. Esto se produce especialmente en los grupos de primer curso que… (続きを読む)

Terremotos: ハイチとチリのための傾向

時間をかけて希釈された関心のニュース. ¿番interesaハイチ? 我々はチリに興味を持っている? 私たちは、サッカーよりも多かれ少なかれ気にしないでください? 時には、私は短い時間だけと思う. en la red No nos olvidemos de Chile ni de Haití. グラフのソース: Bitacoras.com, páginas de tendencias http://bitacoras.com/tendencias/haiti,chile,futbol/90 el 5… (続きを読む)

「すべて図面: 幾何学と視覚珍品" [ブログ実験]

私は別のを提示 “教育ブログ” EUITAに発症革新的教育経験に関与. サブジェクトの共通名の名前の選択, “描画”, 公式呼称ん “グラフィック表現”, これに近接を示す. 単語との組み合わせ “すべてのもの”, 我々はどのように理解することができます “もっぱら” 当方… (続きを読む)

「ジオメトリ ヒックス: プラトニック固体" [ブログ実験]

logo catetos

私は別の教育のブログを紹介” EUITAに発症革新的教育経験に関与. ピタゴラス三角形の名前に関連する側の選択 (ヒックス), すなわち, 直角三角形, 構成基を有する. 言葉の二重の意味 “ヒックス”, que puede significar tanto un elemento geométrico… (続きを読む)

「オイラー グラフ: 地球の大きさ" [ブログ実験]

私は別のを提示 “教育ブログ” EUITAに発症革新的教育経験に関与. 1 つの主なクリエイターとグラフの世界に関連する名前の選択, ことは、数学的な問題のウィットと他のを解決する方法として考案. Curiosamente uno de los… (続きを読む)

Terremotos : 地震活動の変化: 20 年 15 秒

どのように惑星の地震活動? 単独で地震が多くの情報を提供していません, 持続時間と強度は、最初は、最も関連性の高いデータであり、. ハイチとチリの地震, および他のあまり激しい最近の現象は科学ニュースの平面につながる. Al observar durante un cierto… (続きを読む)

チリの地震 : ネット上では初めて

Bandera Chile

チリとの可能な津波地震についてのリンク集, 一日を通して更新さ. メディアでの評価にも拡張し、日曜日のニュースから生成された新しい 28 2月. チリ(ウィキペディア) Imágenes wikipedia LISTA DE LUGARES DONDE COMPRAR PROVISIONES Mapa colaborativo de Comercio LISTA DE LUGARES DONDE COMPRAR PROVISIONES Establecimientos comerciales… (続きを読む)

ピッツ : キャラクターモデリングプロセス (2)

以前の記事で私達はの関連する側面を定義した “概念設計” 私たちの友人PIZ, 根本的にあなたのデザインや構造設計を深める. この新しい割賦で適合している我々 の性格の側面は説明しました。, 単純な形状から. しないでくださいあなたはあなたを開始していません。? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (続きを読む)