Programaciónグラフィカ: インタラクション : マウスイベント [JAVA]
基本的なグラフィカルなアニメーションエンジンを作成した後, 組み込んだマウスイベントモデルによって相互作用の基礎を紹介する.
技術はイベントやマウスとの対話毎回起こっを生成することになります. このイベントは、我々のソフトウェアモジュールのいずれかによって取得される, それを処理して、いくつかのアクションを発生させる.
基本的なグラフィカルなアニメーションエンジンを作成した後, 組み込んだマウスイベントモデルによって相互作用の基礎を紹介する.
技術はイベントやマウスとの対話毎回起こっを生成することになります. このイベントは、我々のソフトウェアモジュールのいずれかによって取得される, それを処理して、いくつかのアクションを発生させる.