PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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雲のアニメーション化 [ ブレンダー ]

我々は、単純な雲を作成する方法を見てきました. 我々は我々のアニメーションに、この手法を使用することができます? 彼らは何の順序で次のようになります? 同じことは、多かれ少なかれ複雑なアニメーションを構築する静止画像を生成しない. 美的な側面は、そのシーケンスに信頼性と継続性を与える存在と一緒に, 私たちは、私たちが使用しているアプリケーションがあるか、我々の目的のために有効であるかどうかを検討する必要があります.
私たちは、基本的なフォームの雲を奨励することが進んで, 簡単に得ることができるという効果を表示するために、それらの位置や大きさを相対的に変化させる.

シンプルな雲 [ ブレンダー ]

今日は、私の学生の1の面白い作品は、後に公開中: 衛星の打ち上げにロケットを発射.

もっとも私の注意を引いた側面の一つは、取り込んだ雲の影響だった; 常に生成する自分のプロジェクトを持って解決策を学ぶ. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.