PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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Animación 3D, 窓インターフェース [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

前回の記事で, Animación 3D, インターフェースの紹介, 我々は、インターフェイスを模索し始めました. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (続きを読む)

Animación 3D, インターフェースの紹介 [ ブログExperimentales ] [ ブレンダー ]

En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (続きを読む)

3Dアニメーションとキャラクタアニメーションソフトウェア: ブレンダー

最近まで編集した短い3Dアニメーションは、アニメーションの大きな産業に利用可能であったものだった. 小さなアニメーションの作成者を可能にするのに十分な処理能力のために国内で利用可能になりました. 3Dアニメーションが可能にGNUツール “ブレンダー”, UNA… (続きを読む)