射影幾何: 要素はquaternsをアレンジ
同様に鋸の定義 “要素の順序付きトリプル”, 我々は、4つの要素が含まれの定義を述べることができる.
これらの表現に適用される新しいモデルを勉強するために必要な単純な理由円錐投影の非保全, 二重の理由で新しい不変に存在.
同様に鋸の定義 “要素の順序付きトリプル”, 我々は、4つの要素が含まれの定義を述べることができる.
これらの表現に適用される新しいモデルを勉強するために必要な単純な理由円錐投影の非保全, 二重の理由で新しい不変に存在.
射影幾何の最初の授業で同化する最も困難な概念の1つは、不適切なポイントです. 不適切な点が無限遠点であり、翻訳またはアドレスとして解釈することができる.
メトリックジオメトリ2の線が交差または平行になっている一方で, 射影幾何常に適切か、不適切な点で交わる, この幾何学的な - 数学的モデルでの動作どのような方法でどのような変更されません.
項目は、メトリックジオメトリのトリプルは、ピタゴラスの有名な定理に基づいて順序付け. すべての定理は直角三角形に由来する測定の概念から演繹される. 同様の方法で, 射影幾何学は別の重要な定理に基づく, el teorema de Thales, que en lugar de un concepto… (続きを読む)
幾何学的な形状が分類されています.
視点パラメトリックから, 幾何学的形状のカテゴリは、その要素を参照するために必要な変数やデータの数である.
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