그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Archivo de noviembre 2010

배경 화면: 크리스마스 (II) [Imagen 1280×1024]

Un nuevo fondo de escritorio con temas navideños para ir preparando nuestro espacio ante la llegada de las fechas navideñas. Una imagen de síntesis que recrea dos tipos diferentes del espumillón que utilizamos en árboles y nacimientos para aportar ese color brillante con mil reflejos que destaca al iluminarlo con luces de colores. Un “벽지”… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 사물: 부울 연산: 너트 [실험 블로그] [ 블렌더 ]

부울 연산을 사용 하면 모델 개체를 기본 초등 그들에 게 sum 연산자를 적용의 세트에서, 차이 및 교차점. 기계적인 개체는 쉽게이 기술로 얻을 수, 이기 때문에 “제조” 또한에서 시작 하는 “기본 도형”. 너트는 간단한 예제; aparentemente… (자세한 내용을)

Goloviarte y su pintura acrílica @Goloviarte

Hace unos días recibí una carta con una postal en su interior.

Al abrir la carta pude ver la imagen que os muestro en esta fotografía.

¿De quién es?

@Goloviarte, nombre o nick con el que conocemos en Twitter a Gregorio López Vicente, me ha enviado una magnífica obra en formato tarjeta sobre un soporte de cartón que próximamente llevaré a enmarcar para posteriormente vestir como se merece algún rincón de mi casa; es una forma de compartir con mis visitas la obra de este singular pintor.

La pintura se ha realizado con acrílicos y tengo que decir que hasta que recibí la tarjeta, tenía una imagen completamente diferente de las posibilidades expresivas de esta técnica.

3D 애니메이션, 키 프레임: Animar Texturas [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

기술을 사용 하 여 애니메이션을 적용 하는 방법을 알아보았다. “키 프레임” marcando en “cuadros clave” un estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (자세한 내용을)

배경 화면: 크리스마스 (나는) [Imagen 1280×1024]

Empezamos una nueva serie para facilitar diferentes adornos navideños para nuestro blog y para el PC, que podremos usar en las próximas fiestas de invierno. Imágenes de síntesis que cada vez más, se abren un hueco en un mundo entre la pintura y la fotografía, entre la ideación y la oportunidad del momento. En esta… (자세한 내용을)

배경 화면: Reflejos orgánicos [Imagen 1280×1024]

Una nueva entrega de la serie “하이라이트” en la que una forma orgánica sirve de eje central para una composición de ray tracing con uso profuso de efectos de reflexión especular. Formato de imagen 1280 엑스 1024. Tiempo de rendering 2 horas 45 분.

3D 애니메이션, 사물: 관 [실험 블로그] [ 블렌더 ]

애니메이션에서 filiform 폼을 사용 하면 시뮬레이션 관 또는 관, 머리와 시나리오와 캐릭터의 생성에 중대 한 사용의 다른 요소.

생성 과정은 각 소프트웨어 도구 특유.
믹서 기에 파이프라인을 만드는 방법? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

배경 화면: 관 [Imagen 1280×1024]

관 모양의

  시리즈의 새로운 이미지 “배경 화면” válida para ser usada como Wallpaper. Tubos que reflejan el entorno y a su vez son reflejados por la superficie de un cubo que encierra la imagen. Una iluminación sobria que refuerza el concepto “메탈 릭” de la composición.