PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Archivo de mayo 2012

Interior robôs voadores [ COM ]

Quarrotor

Um curso intensivo em que os conceitos básicos da física que regem o movimento de Quadrotors mostrado. Um vídeo de treinamento para os amantes da aviação, originais MIT, em que o ciclo básico de funcionamento é aumentada para o controlo humano ou automático destes engenhos voadores novos: Nota, Controle,… (leia mais)

Árbol en cubos [ Ciclos ][ Liqüidificador ][ Papel de parede ]

Árvore

Entre los plugins que incorpora Blender se encuentra “Sapling” (árbol pequeño en UK) que permite generar de forma paramétrica la estructura y follaje de un árbol. Este plugin é baseado no artigo “Criação e Prestação de árvores realistas” de Jason Weber y Joseph Penn.

Com o modelo básico que vem por padrão e um cenário gerado por extrusão superfícies de um plano subdividido criou a cena que você pode ver abaixo, que tornou o motor “Ciclos” Liqüidificador.

Pescaria : Pormenor [ Ciclos ][ Liqüidificador ][ Papel de parede ]

Detalle del pesquero

A vista do modelo de barco de pesca que detalham mostra o efeito das superfícies emissivos definido no “Ciclos” iluminação e do seu efeito sobre o ambiente, sobre as diferentes superfícies do barco.

O contorno das montanhas do palco, perfilado em um borrão devido a imagens tremidas trazer realismo ao jogo.

Pescaria [ Ciclos ][ Liqüidificador ][ Papel de parede ]

barco

Um exercício no mecanismo de renderização “Ciclos” de um barco de pesca em um cenário simples, consistindo de algumas montanhas gerada automaticamente com o plugin “Paisagem” Blender e oceano com o modificador “Oceano”. O objeto em primeiro plano é um modelo 3D de um barco de pesca na rede obtida, como se especifica al final.

Ciclos : Câmera : Profundidade de campo [ Liqüidificador ]

focus_thumb

Um dos efeitos que trazem mais realismo a uma síntese de imagem é obtida ao focar um objeto ou uma região localizada a uma distância de cámara.Simula o olho humano focalizar a atenção em um determinado objeto, encontrar outros objetos mais ou menos turva.
Na fotografia esse efeito é conhecido por concentrar / blur e profundidade de campo da imagem, sendo o resultado de dois fatores, abertura e velocidade do obturador.
Prestação feito com “Ciclos” Blender permite que você defina o campo profundid muito facilmente. Irá selecionar na cena da câmera e entrar no menu de configuração clicando no ícone.

Cérebro IV : Cérebro - Brilhante [ Imagem ][ Papel de parede ]

brain_cycles_150

Uma nova renderização do modelo 3D do cérebro feito com software de animação Blender.
Neste caso as superfícies de materiais definidos “Acetinado” e usou um shader (tornar) com o novo modelo chamado “Ciclos” técnica que utiliza um processamento multi-pass com o transporte de luz.

Suculenta em flor [ Imagem ] [ Papel de parede ]

suculenta_150x150

Ou SUCCULENTS suculentas Suculentas, também chamado ou plantas suculentas gordura, são aqueles que têm desenvolvido, caules ou folhas carnudas grossas para armazenar água em seus corpos. Suculência ou espessamento é um fenômeno de adaptação que ocorre nos ecossistemas onde a chuva é muito rara ou muito irregular., donde la… (leia mais)

Cubos reflexivos com fundo de madeira [ Papel de parede ] [ Liqüidificador ] [ Ciclos ]

madera_y_cubos

Cycles é o novo motor de renderização do Blender. Permite obter imagens realistas usando mecanismos de transporte de luz.
Testando diferentes opções para obter imagens de grande interesse para a análise em cursos de edição de imagem sintética, em que nossos alunos devem buscar aproximações com o resultado de alguns exemplos simples.

Geometria métrica : Investimento : Aplicação à resolução de problemas e tangentes angulares

Inversão aplicação

Investimento é uma transformação que pode resolver os problemas com as condições angulares. Ele pode ser aplicado directamente ou usada para reduzir outros problemas de natureza mais simples dirigida conhecida.

As diferentes abordagens com o qual podemos lidar com um problema será estudado através do desenvolvimento de um simples problema clássico de tangentes.