PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

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Educar a brincar com figuras impossíveis

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Os números impossíveis podem ser objetos reais que produzem ilusões de ótica simples obtidos pela perspectiva adequada.

A sua utilização, do ponto de vista da formação pode ser justificada em exigir uma análise detalhada para a compreensão.

Também pode se concentrar como um desafio para o aluno que pode competir com os outros em uma identificação do objeto jogo educativo. Não se esqueça que os aspectos do jogo incentivar o interesse no processo de aprendizagem, entreter e despertar a curiosidade para o estudo de novos casos: Aprenda a apreciar.

Oxigênio [ Animação ] [ Educação ]

oxigênio

Um trabalho de animação interessante, del Ringling College of Art + Projeto, onde você pode ver a imagem usa síntese didática para a educação.
Neste caso, uma boa encoraja par átomo de oxigénio não é facilmente devido às suas propriedades, quando combinados com outros elementos.
Uma maneira divertida de aprender e memorizar os aspectos complexos da química, desenvolvido com grande imaginação.

Origami : Como Reservar

livro origami

A arte de criar objetos a partir de uma única folha de papel, origami, é baseada em alguns princípios simples topológicas. Um exemplo curioso pode nos surpreender é a realização de um pequeno livro com base nessas técnicas. Também, para crianças, puede ser un divertido elemento que sirva para aproximarles a este… (leia mais)

Sistemas de representação : Perspectivas Estrangeiros [ Geometria descritiva ]

perspectivity

Nós vimos um modelo geral que se relacionam com os diferentes tipos de projeções: Cônico, ortogonal e oblíqua cilíndrico cilíndrico.

Vamos ver um exemplo aplicado relações spectivity nas projeções.

Escala do Universo (interativo)

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Nas páginas da NASA, todos os dias, podemos encontrar uma foto de astronomia, alguns de grande beleza e outros, não menos emocionante, EDUCACIONAL marcação.

Último 12 Março 2012, uma aplicação interativa em Flash que foi publicado apreciar as diferentes ordens de grandeza do nosso universo. Do menor numa escala na qual os átomos são enormes, a mais colossal do nosso universo, onde as estrelas mais velhas são simples pontos de luz.

Fractals recursivas: Curva de Koch [JAVA]

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Vimos um primeiro programa chamado “DrawWorld” que introduziu os gráficos orientados de programação Java. Este módulo de programação nos tem servido para ver um primer fractal recursivo: De Triângulo Sierpisnki.

Vamos mudar este programa básico para gerar um novo recursiva fractal básico: Kuch curva.

Sistemas de representação : Projeções [ Geometria descritiva ]

Projeções

Os sistemas de representação chamados abranger um conjunto de técnicas e modelos de projeção para a visualização de itens em um espaço tridimensional em um plano bidimensional.

Cada um dos sistemas fornece um número de vantagens que a tornam particularmente úteis em certas aplicações. Assim, Os sistemas que se enquadram na faixa de pontos de vista, são especialmente úteis para dar uma visão tridimensional simples do objeto. Sistemas naturais cilíndricos facilitar as operações de medida ortogonal ao reduzi-los a obter triângulos pitagóricos (retângulos), modelos enquanto o centro cônico ou aproximado como funciona o olho humano.

Pieces treinamento visão espacial animado

pieza de dibujo técnico

Classicamente, para treinar nossos alunos na visão espacial, imagens estáticas foram usados ​​para representar volumes Mecânica.

A tecnologia para criar ambientes de aprendizagem em que você pode adicionar movimento às representações, vendo mais perto que a obtida com um objeto real.

Figura impossível [ Imagem ] [ papel de parede ]

Figura impossível

Os chamados figuras impossíveis pode ser um passatempo agradável no estudo da geometria.
Sua construção usando uma ferramenta de modelagem, tais como Blender, é um exercício interessante na aplicação dos conceitos estudados nas perspectivas.

Debetener qual a forma eo ponto de vista, é para ser usado para criar a aparência enganosa? Uma ilusão de ótica pode enganar nossos sentidos.

Geometria métrica : Ângulos da circunferência : Central e inscrito

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Na medição da geometria métrica dois conceitos em que se baseia o seu modelo axiomático: mede medições lineares e angulares.
A medida linear é baseado no teorema de Pitágoras ea relação entre essas medidas em Thales.
A medição angular a partir das relações expressas em um círculo, e com o que precede pode descrever a magnitude de figuras geométricas.