PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Archivo de diciembre 2012

Обои: Рождество 2012 (XXII) : Новогодняя мишура, шары и звезды [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

Espumillon_y_bolas

Хотя мишуры является отличительным элементом в праздники, в связи с трудностями вычислительного моделирования не появляется слишком часто в обои, которые я оставляю на блоге.
Это необходимо моделировать многие тысячи крошечных волосков, которые отражают свет между ними в танце почти бесконечное лучи, чтобы получить более или менее приемлемый внешний вид.

В следующем обои, после моделирования в Blender мишуры, Мы добавили пару полей и частиц системы генерации душе звезды, чтобы закончить этап.

Обои: Рождество 2012 (XXI) : Снежинка [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

Снежинка

Совпадение Рождество с зимнего сезона в северном полушарии делает снег ассоциируется с этим праздничным датам.

Мы не могли пропустить нас провести снежинка в блендере в течение Рождества обои, как и в прошлые годы, с “Снежинка 2011”, “Хлопья снега” или создание материала для реалистичной снежинка.

В этом случае мы использовали систему частиц с оказанием методы и перекрывающихся слоев с узлами “Смешивать” Для создания этого нового формата снежинка обои 1280 X 1024.

Обои: Рождество 2012 (XX) : Рождественская елка расфокусированным [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

arbol_thumb

Всякий раз, когда есть класс обучения. Каждый раз, когда студент поднимает сомнения учитель узнает новый урок, содержащие либо, либо, как считать концепцию или новое применение же. Дело в том, что процесс обратной связи всегда повторяется в классах.

По случаю, человек, который сказал мне, что он хотел, чтобы увеличить знания в какой-либо области, Я повторял ту же фразу:

Если вы хотите узнать что-то, enséñalo
Сегодня я отправил электронное письмо с вопросом, как размытие части изображения в Blender. Я сразу же написал статью, чтобы ответить на вопросы и, прохождение, Я испытал технику с нынешней серии минималистских обоев я делаю, наслаждаясь, на Рождество.

Редактор де узелкового : Defocus в слоях (размытых слоев) [ Смеситель ]

дерево

Мы видели, как отделить элементы в слоях. На сегодняшний день она позволила упростить процесс редактирования геометрии отключение, чтобы скрыть различные слои.
В этой статье мы увидим, что реальная власть этой техникой наслоения проявляется при использовании “Композитор” (в узле редактора), а именно, В пост-продакшн фазы, в которой слияние слоев изображения.

Далее вон там - сообщение от МКС для всего человечества [ Timelapse ]

МКС

Красивая интервальная съемка с изображениями из НАСА, который напоминает нам, что мы начали жить за планетой Земля, в МКС.

Это начало долгого процесса расширения во Вселенной. Первый шаг в завоевании новых пространств, в которых жить в мире и согласии, между мужчинами и природа.

Один гигантский скачок для всего человечества.

Обои: Рождество 2012 (XIX) : Символические Рождественская елка с гало [ Imagen 1280×1024 ]

Рождественская елка с гало

Свет, цвет, основной момент, блеск … Рождественская атмосфера окружающие эффекты размыты влаги и температурных условий создания магических оттенков разнообразных цветов замаскированные.

Основные цвета Рождественские огни торт сочетание текстур дает.

Елка изображена с символикой спирали цветов.

Animación 3D, Моделирование : Океан : Создание и анимация [ Смеситель ]

океан

Среди новых функций, которые были добавлены к новой версии Blender полная система может воспроизводить поведение море, denominado “Океан”.

От спокойного моря к большим волнам бушующего океана, Океана позволяет сложной анимации с простой системой, в которой мы определяем наиболее представительных переменных этих явлений.

Ночь : Земля Анимированные GIF

Ночь

NASA часто удивят нас своими красивыми фотографиями Земли и других небесных тел. На этот раз это не образ, непосредственно полученный одним из нескольких камер, которые вращаются вокруг нашей планеты, но сделал интересное компоновка изображения неопределенное количество фотографий различных областях ночью.

Изображение можно только представить ночной планеты освещенный искусственным освещением.
С этой картиной,, применяется в качестве текстуры в Blender на сфере, сделал небольшую анимацию планеты Земля вечернее платье, в формате анимированного GIF.

Animación 3D, Настройки камеры : Глубина резкости [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

profundidad_de_campo

В обычной фотографии всегда были использованы технические описания оптических свойств, в результате воздействия на изображении, захваченном.

Одним из наиболее популярных терминов “Глубина резкости” которая относится к резкости и размытия эффект проявляется в области изображения в соответствии с его расстояние от камеры.

Этот эффект может быть смоделировано в Blender использовать “Циклы” как движок рендеринга, позволяет контролируемым эффектов размытия вокруг точки.

Обои: Рождество 2012 (XVIII) : Рождественская елка звезды [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_y_Esferas

От обоев “Звезды и сфер” сделала новый образ, который командует как Рождественская елка.

Символизм дерева, вместе с украшениями, что engalardonan является причиной этой новой обоев, с теми же цветами аккордов.

Обои: Рождество 2012 (XVII) : Звезды и сфер [ Imagen 1280×1024 ]

estrellas_y_Esferas

Звезды появляются в сценарии Рождество. Звездные ночи и холодной зимой в снег и лед принести его синий цвет.
Следующие изменения снежинки обои для метафорой отражающей сферы на фоне звездного бирюзовых оттенков.
Новые обои, сделаны с Blender, украсить свой рабочий стол, минималистском стиле, в серии "Рождество 2012".